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脑航员工作室老板谈创作好游戏“永不基于刻板印象”
近日,《脑船员》开发工作室老板TimSchafer在接受外媒“NME”采访时表示,他避免了“很多的刻板印象”,以使他的游戏更具包容性,避免“伤害别人”。Schafer透露,当他在80年代开始制作游戏时,周围“少了很多敏感性”,但在开发2005年的《Psychonauts》和2021年的续作之间,他“学到了很多”,并“思考他的作品将如何被观众所理解”...
游戏资讯 2022-12-17 22:12:55 -
多款中国电动车获欧洲五星安全评级,想打破刻板印象
11月21日消息,中国电动汽车制造商正将目光瞄准欧洲司机和大型企业客户,希望利用“五星级”车型获得他们的青睐。这些汽车不仅价格更为便宜,而且具有最高安全评级和许多高科技功能...
业界动态 2022-11-21 10:02:41