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《辐射4》潜行狙击流加点及伙伴选择解析

游戏攻略 2015-11-30 17:39:10 转载来源: 网络整理/侵权必删

《辐射4》潜行狙击流如何加点?武器如何选择。下面小编带来《辐射4》潜行狙击流加点及伙伴选择推荐,一起来看吧

辐射4潜行狙击流如何加点?武器如何选择。下面小编带来《辐射4》潜行狙击流加点及伙伴选择推荐,一起来看吧。

《辐射4》潜行狙击流加点及伙伴选择解析

天赋

力量3 出护甲,也可以力量1,拆捡到的配件前期也够用。

感知3 自由博物馆,黑皮的房间有感知娃娃,感知+1,到4点,学开锁。

耐力1 没的说。

魅力6 直接就能出技能完事,免得到时候用的时候需要加点或找感知娃娃麻烦。

智力4 出枪技,黑客。也可以智力6,但是智力前期6点没用。需要智力改造都是后期武器,潜狙流前期不用智力,想一步到位就6点。如果出白痴天才就4点出门,喝酒!!!!!!注意!!!6点智力很影响触发效果。

敏捷7 3点潜行,4点消声器,7点忍者。

幸运1 潜狙流可以完全不用瞄准,不玩瞄准可以不加幸运。要快速升级的话,就4点智力配5点幸运,出白痴,喝酒,很有效果!!

必要点数 2+2+5+3+6=18点 ,如果力量1出门就是16点,其他的看自己喜好分配。

武器

手枪,解放者,开始用10MM,去了铁路用解放者。

步枪,81所双弹枪,这枪能用到最后。也可以改狙击用,伤害比猎枪高。后期狙击用高斯。

注:以上两把枪就可以打遍天下。

自动枪,不推荐。

重型枪,不推荐。

护甲

随便穿,附魔 暗影 口袋。

到学院,买合成年人二型胸甲。你懂的。备注:强化潜行,蹲下自动隐形。

伙伴

首选,记者,加经验。备注:记者是嘴炮成功和发现新地点经验翻倍,所以越早出越好。

好感,任务友好选项,开锁。

二选,光头,铁路那个。潜行伤害+20%,可以让潜行伤害从5.3倍,提升到6.3倍。

好感,黑电脑。

三选,丹斯,对合成年人,变种人,僵尸伤害+20%,

好感,不用带着,扔在基地,改造武器,改造护甲就提升好感,过了任务,盲目背叛一般就崇拜了。

其他看个人喜好。

备注:独行侠前提不要玩,伙伴技能是永久的,即使伙伴解散了他的技能任然有效。

你学了光头的潜行伤害+20%,解散光头,不带伙伴,那独行侠25%伤害和光头的潜行伤害都有效果。

如果你学了丹斯的技能玩独行侠,那就是三个一起有效果。

13个随从技能全学会的话,玩独行侠那就是13个技能+独行侠技能全触发,强烈建议前期不要玩独行侠。

备注:不要特意刷好感,

管家,丹斯,猎魔者,黑皮,回城扔垃圾的时候,顺手改装一下武器就就加好感,把消声器取下来再装上。

管家,丹斯,猎魔者,改装护甲也加好感,黑皮改护甲不加好感。

僵尸,凯特,喜欢暴露狂,回城的时候把内衣脱了,再传送回城就加好感。

壮壮,技能不适合潜狙流不用练。

狗肉,不用练。

尼克,技能一般可选。

需要身边带着的只有记者,居里,铁路光头,狙击手。

延伸阅读:

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责任编辑:微凉xx

标签: 辐射4 潜行 狙击 加点 伙伴 选择 解析


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