首页 > 资讯列表 >  本页面生成总监专题报道,总监滚动新闻,总监业界评论等相关报道!
  • 《2077》动画总监发文宣布担任《巫师》新作总监

    《2077》动画总监发文宣布担任《巫师》新作总监

    今日,《赛博朋克2077》及《巫师3》首席动画总监SebastianKalemba发文表示,自己将参与《巫师》新“Saga”的制作。SebastianKalemba还是《赛博朋克2077》中角色义体医生维克多的脸模之一...

    游戏资讯 2022-11-03 19:30:12
  • 《战神5》艺术总监分享人鱼概念图种族特点鲜明

    《战神5》艺术总监分享人鱼概念图种族特点鲜明

    今日(11月2日),《战神:诸神黄昏》的艺术总监RafGrassetti在其推特中分享了一张游戏中的人鱼概念图,大家一起欣赏一下吧!概念图:RafGrassetti主要负责剧情到视觉开发的所有部门协调等工作,在《战神:诸神黄昏》的幕后介绍中,他以游戏中斯瓦塔尔法海姆为例,介绍了这个界域的美丽风景,从湿地到高山泉水等。其中还有有多种多样的生物群落,他的主要工作就是确保所有势力的刻画都恰到好处,所有种族和其所处环境都浑然一体...

    游戏资讯 2022-11-02 15:15:52
  • 《战神》总监评游戏剧透:早知道实体版学COD19了

    《战神》总监评游戏剧透:早知道实体版学COD19了

    《战神:诸神黄昏》临近发售,伴随而来的游戏泄露也越来越多。《战神》游戏总监CoryBarlog再次锐评游戏泄露、剧透现象...

    游戏资讯 2022-10-30 10:20:25
  • B社总监透露:《新维加斯》原本只是《辐射3》的DLC

    B社总监透露:《新维加斯》原本只是《辐射3》的DLC

    今日(10月25日),据外媒体thegamer消息,正值《辐射》系列25周年之际,Bethesd总监ToddHowards透露,于2010年10月发布的《辐射:新维加斯》原本是要作为《辐射3》的一个大型DLC。ToddHowards也解释了让黑曜石工作室参与《辐射:新维加斯》游戏制作的原因,他表示《辐射:新维加斯》原本计划为《辐射3》的一个大型扩展内容,当时游戏与《上古卷轴:天际》的开发时间有重叠,所以Bethesd不得不与另一位开发商联系以进行这个大型拓展的制作...

    游戏资讯 2022-10-25 11:20:41
  • 《诸神黄昏》总监:不希望粉丝拿它与前作比较

    《诸神黄昏》总监:不希望粉丝拿它与前作比较

    《战神:诸神黄昏》自从公布以来玩家们讨论最多的话题之一就是它相比前作有哪些进步,改进幅度有多大等。但是制作总监EricWilliams在一次采访中表示,并不希望粉丝将其与前作进行比较...

    游戏资讯 2022-10-24 17:13:30
  • 《索尼克未知边境》已完成开放游戏总监:即将压盘

    《索尼克未知边境》已完成开放游戏总监:即将压盘

    近日,《索尼克:未知边境》的总监岸本守央在个人社交媒体发文称,本作已完成开发,即将开始进厂压盘。本作将于11月8日发售,《索尼克未知边境》是由SonicTeam开发并由SEGA发行的冒险游戏...

    游戏资讯 2022-10-23 12:16:15
  • 外媒采访《诸神黄昏》动画总监:PS4版限制发挥了吗

    外媒采访《诸神黄昏》动画总监:PS4版限制发挥了吗

    近日,外媒“Eurogamer”采访了《战神:诸神黄昏》的动画总监BrunoVelazquez,一起来看一下。采访汇总:Q:你如何平衡动画和角色的画质与游戏性?当你围绕着QTE、线索以及提示这些要素工作时,是否很难创造出一些逼真的动画?A:这其实相当困难,但我们相信游戏性是第一位的,因此如果我们把动画放在第一位的话,我们可能会制作非常长的动画...

    游戏资讯 2022-10-22 21:25:18
  • 总监谈《诸神黄昏》为何没重大改进:重做并不容易

    总监谈《诸神黄昏》为何没重大改进:重做并不容易

    近日,《战神:诸神黄昏》制作总监EricWilliams在接受外媒采访时讨论了该作为什么没有一些人所期望的“重大进步”,他表示续作通常是更精致的版本,而不是革命性的版本。“续作并不是那么重要的一步,”Williams说道,“它(续作)将会被完善改进,成为一种延续——特别是在剧情方面...

    游戏资讯 2022-10-22 13:19:24
  • 《战神》动画总监谈索尔:就是要和其他影视剧不一样

    《战神》动画总监谈索尔:就是要和其他影视剧不一样

    《战神:诸神黄昏》动画总监BrunoVelazquez在接受采访时谈到了游戏中索尔的设计,表示希望能让雷神基本已定格的荧幕形象更具工作室自己的风格。“我们一直想设计的一个‘小怪癖’就是让他成为左撇子,与奎托斯和其他作品中索尔的形象形成对比...

    游戏资讯 2022-10-22 12:11:48
  • 《战神:诸神黄昏》制作总监专访:黄昏背后

    《战神:诸神黄昏》制作总监专访:黄昏背后

    11月9日,万众瞩目的《战神:诸神黄昏》即将发售,玩家将继续扮演奎托斯,和儿子经历北欧神话中的大事件:诸神黄昏。感谢索尼,在游戏发售前夕,我们有幸采访到了《诸神黄昏》的制作总监EricWilliams,并和他聊了聊《诸神黄昏》背后的故事,以下是采访详情:Q:《战神诸神黄昏》是系列跨世代首发的作品(PS5和PS4),如何确保两个版本的游玩体验同样出色?Eric:前几天我刚刚在PS4上把游戏通了第三次,非常流畅...

    游戏资讯 2022-10-21 21:20:51
  • 战神总监声援《贝姐3》原声优:尊重员工才是正道

    战神总监声援《贝姐3》原声优:尊重员工才是正道

    我们曾报道,《猎天使魔女3》更换了英文版的贝姐声优。近日,贝优妮塔的前声优HellenaTaylor发视频控诉白金给的薪资过低,并呼吁大家抵制该游戏,此事引起全网热议...

    游戏资讯 2022-10-18 10:12:27
  • 《战神》总监参观《战锤40K暗潮》工作室:你玩不着

    《战神》总监参观《战锤40K暗潮》工作室:你玩不着

    近日,《战神》开发商索尼互动娱乐圣莫尼卡工作室的总监CoryBarlog带着他的妻子AnnaBarlog,一同参观了《战锤40K:暗潮》开发商肥鲨Fatshark位于瑞典斯德哥尔摩的工作室。总监CoryBarlog在其推特上分享了这一消息,他在试玩过《战锤40K:暗潮》之后,也毫不吝啬地对这款游戏进行了夸赞...

    游戏资讯 2022-10-05 18:10:38

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持