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Google+正式推出在线游戏,引入《愤怒的小鸟》
由于Google+很长一段时间来一直是媒体争相报道的焦点,用户也已达数千万,人们似乎忘记谷歌在一个半月前才刚刚推出这款社交服务。昨天,Google+又迈出重大一步:推出在线游戏。 游戏在Facebook取得巨大成功的过程中作出了巨大贡献。社交网站中的游戏很受欢迎,社交游戏服务商Zynga渐渐成为该领域的领跑者,并将很快上市。Zynga游戏也将最先登陆Google+游戏平台。 ......
互联网 2011-09-19 11:09:10 -
Google+发力社交游戏,给开发者更高分成
Google很快将把社交游戏整合到Google+中(不单单是社交网络,Google+暗藏庞大的社交游戏和问答产品野心),如果非要拿它跟Facebook对比一下,它可能有2个优势:给开发者更多的钱,更快的性能。 ATD的消息来源称Google+的社交游戏很快将发布,Google计划从开发者的游戏下载和游戏内购买拿低于30%的分成,这将打破苹果和Facebook已经建立起来的标准。 让开 ......
互联网 2011-09-19 11:09:26 -
微软鼓励开发者通过Azure平台发布社交游戏
北京时间7月20日消息,据美国科技博客网站Venturebeat报道,微软周二宣布,将对Windows Azure云开发平台基本功能加以调整,以便于外部开发者可通过该平台开发、发布各类社交游戏,同时对此类游戏提供技术支持。 微软称,将于本周末面向社交游戏开发者提供一款工具开发包。Venturebeat表示,微软此举表明,随着社交游戏产业的兴起,微软希望通过与外部开发者结盟方式,进而提高该公司 ......
互联网 2011-09-19 11:09:17 -
Google+ 里挖出的代码证明以后我们可以在这里玩游戏,还有问答服务
Facebook吸引人之处除了好友关系都在上面,还有就是各种社交游戏了。Google肯定深知这一点,所以他们未来肯定也会为Google+带来游戏。从上图深挖出的Google+代码里我们可以看到未来会有一个叫做Google+ Games的游戏服务,好友之间可以互相邀请玩游戏。而且Google之前确实一直在挖掘游戏方面的人才。 另外有人还挖出了Google+ Questions这个名字,很显然Goo ......
互联网 2011-09-19 11:09:44 -
狼雨和久久遭百度连根拔起因为他们太张扬
做SEO如做人,真是这样,SEO你做的再好再大,也不能太过张扬,不知天高地厚,谦虚是做人的本分,SEO亦是如此,否则早晚一天必栽! 这两天圈内炒的沸沸扬扬的有两个事:一个是lySEO论坛直接被K,另一个是久久的利为汇论坛也被K了,而且还株连了他最早的减肥产品排行榜的网站。
...推广优化 2011-07-06 12:07:52 -
关于包月广告投放的一些个人见解,希望对您有一定的帮助
我论坛推出30元/月包月的文字广告后,很快就有很多人联系我投放了,但是有些人说他们的文字广告的效果很差。每天给他们带去的IP还...
建站心得 2011-06-25 00:06:06 -
10个工具帮助你的网站成功
Google Webmaster Tools提供非常多的实用工具, 总而言之它可以告诉你Google是如何看你的站点的, 比如索引了哪些页面, 有没有死链接, 搜索关键词的排名, 内部链接和外部链接等等....
建站心得 2011-05-21 02:05:34 -
用网站地图帮助搜索引擎索引你的网站
建立网站的目标在于提高知名度与增加用户流量。搜索引擎优化是增加网站流量的一种方法。另一种方法是使用网站地图,它允许你指定一个搜索引擎收录或索引哪些页面。网站地图这一概念最初由Google开发,最近雅虎与MSN也同意应用这一标准。本周我们对网站地图标准进行说明。...
经验技巧 2011-05-19 02:05:22 -
什么是中文分词?对SEO优化有什么帮助?
众所周知,英文是以词为单位的,词和词之间是靠空格隔开,而中文是以字为单位,句子中所有的字连起来才能描述一个意思。例如,英文句子I am a student,用中文则为:“我是一个学生”。计算机可以很简单通过空格知道student是一个单词,但是不能很容易明白“学”、“生”两个字合起来才表示一个词。...
经验技巧 2011-05-19 00:05:59 -
谷歌投资Zynga 欲进入游戏市场
7月11日消息,据国外媒体报道,有消息称谷歌对一家非常有名的社交游戏公司Zynga进行了高于1亿美元的投资。并且正在悄然准备今年年底开发“谷歌游戏”。...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00 -
中国成为全球最大网络游戏市场
昨日,普华永道中国娱乐及媒体行业合伙人江小苹在《全球娱乐及媒体行业2010-2014年展望报告》发布会上表示,“中国已成为全球最大的网络游戏市场,占全球2009年收入总量的三分之一,亚太地区收入总量的56%。”...
游戏资讯 2011-02-15 13:21:00