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  • 《辐射76》玩家数破1300万约等于辐射4首日出货量

    《辐射76》玩家数破1300万约等于辐射4首日出货量

    官方宣布,自2018年发售以来,《辐射76》的历史玩家数已破1300万,这个数字与《辐射4》发售首日卖出的1200万套差不多。不过,许多玩家在评论区表示,1300万的数字要考虑到免费周末和游戏通行证的加持,不少曾经体验过该作的玩家已弃坑...

    游戏资讯 2022-10-04 11:14:21
  • 《2077》Steam同时在线玩家数破13万增速丝毫不减

    《2077》Steam同时在线玩家数破13万增速丝毫不减

    衍生动画《赛博浪客:边缘行者》的大火给《赛博朋克2077》游戏带来了第二春。据SteamDB数据显示,昨晚《赛博朋克2077》Steam同时在线玩家数再创新高,峰值时有136724名玩家同时游玩,且近一周来峰值玩家数上涨趋势丝毫不减...

    游戏资讯 2022-09-26 11:14:20
  • 《2077》Steam同时在线玩家数破11万动漫当居首功

    《2077》Steam同时在线玩家数破11万动漫当居首功

    衍生动画《赛博浪客:边缘行者》的大火给《赛博朋克2077》游戏带来了第二春。截至发稿前,据SteamDB数据显示,《赛博朋克2077》Steam同时在线玩家数达114976人,且近一周来峰值玩家数呈现稳步上涨的趋势...

    游戏资讯 2022-09-24 22:13:24
  • 支付宝:未来一年将投入百亿资金资源,支持商家数字化

    支付宝:未来一年将投入百亿资金资源,支持商家数字化

    7月21日消息,在支付宝合作伙伴大会上,支付宝宣布,未来一年,将投入100亿资金资源,持续助力实体经济,帮助商家、服务商降本提效。据了解,这100亿资金资源将重点用于两大部分,一是对商家、服务商的费率优惠及返佣,助力降本;二是为商家、服务商提供免费公域流量激励,侧重提效...

    互联网 2022-07-21 18:04:37
  • 拼多多2021年一季度营收221.67亿元,跃买家数达8.24亿

    拼多多2021年一季度营收221.67亿元,跃买家数达8.24亿

    5月26日消息,拼多多发布的2021年第一季度财报:一季度,拼多多实现营收221.671亿元,较上一年同比增长239%,高于市场预期。财报显示,非通用会计准则下归属于普通股股东的净亏损为18.903亿元,相比去年同期净亏损31.696亿元大幅收窄...

    互联网 2021-05-26 18:52:51
  • 麦斯特:持续打造5G营销专家数字人才促企业发展

    麦斯特:持续打造5G营销专家数字人才促企业发展

      2021年4月25日,第四届数字中国建设峰会在福州开幕,由麦斯特人力资源公司和大湾区5G产业联盟&人才行业委员会共同主办的“数字人才”主题展厅在海峡会展中心8号馆福建展厅亮相。本次展会是麦斯特第二次参加数字中国活动,不仅继续上届热点“5G营销专家”话题,麦斯特还通过多样态、多场景、线上线下多方位呈现,邀约数字专家对话直播间,搭载“云上峰会”平台,开通线上云展厅,推陈出新5G体验馆黑科技产品等,让数字人才逐渐成为数字中国峰会的一张亮丽的名片...

    电信通讯 2021-04-27 11:20:18
  • 拼多多Q4营收增长146%至265.477亿元,年活跃买家数近8亿

    拼多多Q4营收增长146%至265.477亿元,年活跃买家数近8亿

    3月17日消息,拼多多发布2020年第四季度及全年财报。财报显示,四季度,拼多多营收增长146%至265.477亿元,全年营收增长97%至594.919亿元...

    互联网 2021-03-17 19:15:52
  • 拼多多大力投资农业科技,用买家数据告诉农民种什么

    拼多多大力投资农业科技,用买家数据告诉农民种什么

    (原标题:为何拼多多大力投资农业科技) 12月16日,由中国农业大学和拼多多联合举办的国内首届“人工智能VS顶尖农人”的数字农业种植竞赛公布比赛结果:除CyberFarmer·HortiGraph联队获得冠军之外,AI组亚军和季军分别由来自云南的“智多莓”队和来自荷兰阿姆斯特丹的AiCU队获得。这也是拼多多首次举办关注人工智能技术在农业方面应用的比赛...

    互联网 2020-12-17 15:36:07
  • 上市9年后《泰拉瑞亚》玩家数暴涨9倍,活跃度仅次于《CS:GO》

    上市9年后《泰拉瑞亚》玩家数暴涨9倍,活跃度仅次于《CS:GO》

    站搜网5月18日消息 游戏《泰拉瑞亚》上市距今已经有9年时间了,然而在5月16日,该游戏推出了1.4版本大型更新“旅程终点(Journey's End)”后,玩家数暴涨超过9倍,一度在Steam热门游戏排名中位居第二,仅次于《CS:GO》。根据Steamdb提供的数据,《泰拉瑞亚》在过去24小时的玩家人数高峰数为489886,相比之下该游戏在5月16日16:30的玩家数则为53784,游戏更新后玩家数增长了约9.1倍...

    游戏资讯 2020-05-19 14:48:05
  • 微软:《我的世界》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增加25%

    微软:《我的世界》月活人数高达1.26亿,上月玩家数增加25%

    站搜网5月18日消息 近日微软宣布旗下游戏《Minecraft》(我的世界)月活人数达1.26亿,而最近的一份数据显示,这款游戏的购买量已经突破2亿人次。受全球疫情影响,上个月该游戏新增玩家增长25%,多人游戏的使用量激增40%...

    游戏资讯 2020-05-19 14:40:16
  • 《彩虹六号:围攻》玩家数量累计已超过6000万

    《彩虹六号:围攻》玩家数量累计已超过6000万

    站搜网5月15日消息 据Windowscentral报道,育碧最近公布了其2020年最新财季数据,其中《彩虹六号:围攻》玩家数量已突破6000万大关,高于去年年底的5500万。站搜网了解到,《彩虹六号:围攻》在2019-2020财年的总游戏时间达到了10亿天,同时《彩虹六号:围攻》的下一次更新“金属狂潮”将至,本次更新将带来挪威/南非的新干员以及地图等内容...

    游戏资讯 2020-05-15 17:36:05
  • 亚马逊被指利用第三方卖家数据开发自有品牌

    亚马逊被指利用第三方卖家数据开发自有品牌

    (原标题:亚马逊被指利用第三方卖家数据开发自有品牌) 【环球网科技报道 记者 王楠】据外媒报道,一直以来,亚马逊都声称不会从卖家那里获得销售数据来建立自己的品牌,但实际情况可能会不太一样。消息人士称,亚马逊员工一直在使用第三方卖家数据来帮助设计和开发自家产品...

    互联网 2020-04-24 13:51:06

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