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  • 霍学文:北京银行是中小银行中最开放的银行之一

    霍学文:北京银行是中小银行中最开放的银行之一

    新京报贝壳财经讯(记者黄鑫宇)11月21日至23日,2022金融街论坛年会在北京举办。在23日的闭幕式上,北京银行党委书记、董事长霍学文在谈及深化中外合作时表示,当前北京银行已与多家外资银行、保险集团等建立战略合作关系,是(国内)中小银行中最开放的银行之一...

    区块链 2022-11-23 21:34:40
  • 《老头环》获奖宫崎英高:将继续制作好玩的游戏

    《老头环》获奖宫崎英高:将继续制作好玩的游戏

    《艾尔登法环》在2022年金摇杆奖中获得年度游戏大奖,而游戏制作人宫崎英高也发表了致谢。“作为给玩家们的最后信息,在获得如此享有盛誉的奖项后我这么说很奇怪,但我们打算继续制作更有趣的游戏,希望玩家们保持期待...

    游戏资讯 2022-11-23 11:21:04
  • 《暗邪西部》MC73分:不够完美但足够好玩

    《暗邪西部》MC73分:不够完美但足够好玩

    由FlyingWildHog制作,FocusHomeInteractive发行的《暗邪西部》已于今日正式发售,媒体评分也已解禁,截至撰文MC站均分73分,25家媒体中,13家媒体给了好评,12家媒体给了中评,无差评。Gamer.no90分:今年最令人震惊的游戏之一,为我们提供了有趣的故事、不断发展的游戏玩法以及令人难以置信的乐趣...

    游戏资讯 2022-11-22 10:15:52
  • 《异度之刃3》全球销量172万份其中日本本土48万份

    《异度之刃3》全球销量172万份其中日本本土48万份

    《异度之刃3》的角色设计师齐藤将嗣在推特发文宣布,《异度之刃3》全球销量已经达到172万份。其中日本本土销量48万份,海外销量124万份...

    游戏资讯 2022-11-09 12:14:52
  • 白金党福音!外媒盘点PS+中最容易白金的游戏

    白金党福音!外媒盘点PS+中最容易白金的游戏

    PS平台的奖杯是一个用于纪录玩家游戏成就的系统,当玩家打出所有游戏成就解锁所有其它奖杯后就能获得该游戏的白金奖杯。白金奖杯既是玩家对游戏了解透彻的证明,也是对玩家完美通关的肯定,部分收集党也非常喜欢获得更多的白金奖杯...

    游戏资讯 2022-11-09 10:51:07
  • 外媒:《战神5》或是PS5上画面技术最好的游戏

    外媒:《战神5》或是PS5上画面技术最好的游戏

    在《战神:诸神黄昏》的媒体评测解禁以后,Polygon高度称赞了该作的画面技术力,称这可能是迄今为止最优秀、最令人印象深刻的PS5游戏。该媒体表示他们团队主要是使用的性能模式,在动作游戏中,60fps有着不可否认的优势...

    游戏资讯 2022-11-07 09:27:46
  • iPhone14系列全球大涨价,中国、北美不在其中

    iPhone14系列全球大涨价,中国、北美不在其中

    为了应对全球智能手机需求疲软的状态,苹果自2021年开始在新iPhone上就玩起了加量不加价的套路,换言之也就是整体定价维持在原来的状态之下,只是个别版本稍涨一点而已。但是由于苹果的全球定价是以美元为基础的,看似定价不变但影响却是不小的...

    手机互联 2022-11-07 09:25:38
  • 就是好玩!《吸血鬼幸存者》登顶10月Steam掌机排行

    就是好玩!《吸血鬼幸存者》登顶10月Steam掌机排行

    V社公布了SteamDeck10月最受欢迎游戏前十名,其中《吸血鬼幸存者》登顶榜单。完整榜单:1、《吸血鬼幸存者》2、《女神异闻录5:皇家版》3、《神秘海域:盗贼遗产合集》4、《哥谭骑士》5、《Potionomics》6、《珊瑚岛》7、《骑马与砍杀2:霸主》8、《维多利亚》9、《三角战略》10、《信号》《吸血鬼幸存者》是一款像素风格的动作游戏,努力地度过每一个被诅咒的夜晚,拖延死亡来临的时间,为下一次幸存获得更多的金币...

    游戏资讯 2022-11-02 08:15:21
  • 银河系中最凶残的厨师即将登陆主机平台

    银河系中最凶残的厨师即将登陆主机平台

    在PC上取得成功后,杀人的烹饪模拟游戏《宇宙汉堡王》(GodlikeBurger)正朝着寻找最美味的外星汉堡的下一站进发。11月2日,在这款黑暗而幽默的管理游戏中,玩家可以成为一名太空旅行的厨师,在任天堂Switch、PlayStation和Xbox上管理他们的星际餐厅...

    游戏资讯 2022-10-27 09:52:24
  • 一款好看不好玩的艺术游戏,怎么让玩家为它买单?

    一款好看不好玩的艺术游戏,怎么让玩家为它买单?

    10月14日,一款让许多玩家等待已久的恐怖游戏终于发售了,它就是由EbbSoftware开发的《蔑视》,这款早在2014年就登台亮相的游戏具有非常独特的美术风格,利用血肉和机械的结合打造了各种令人毛骨悚然的游戏场景,再加上压抑的暗色调和封闭的空间,整个游戏的画风相当魔性,凭借这一点,《蔑视》在宣传阶段就吸引了不少玩家的关注。从最早放出消息到正式发售的这8年里,《蔑视》每次放出实机演示都会受到玩家们的欢迎,但游戏上线后的实际表现却并不出色,游戏发售初期在Steam上的评价为“褒贬不一”,GameSpot仅仅给出了4分的评价,而IGN也只为游戏打出了普普通通的7分...

    游戏资讯 2022-10-27 09:50:22
  • 曝《COD19》有16张多人地图其中5张为多人大战场

    曝《COD19》有16张多人地图其中5张为多人大战场

    据外媒InsiderGaming在内多个数据挖掘者消息,已经确认的《使命召唤19:现代战争2》有16张多人地图。其中11张为6v6地图,另外5张为大战场地图...

    游戏资讯 2022-10-23 17:20:11
  • 游戏设计师JanWillemNijman:如何使独立游戏更好玩?

    游戏设计师JanWillemNijman:如何使独立游戏更好玩?

    游戏设计师JanWillemNijman:如何使独立游戏更好玩?摘要:游戏设计师JanWillemNijman:如何使独立游戏更好玩?关键词:游戏设计,独立游戏,像素画,可玩性,低成本偶然机会看到了游戏设计师JanWillemNijman的视频,他在视频里分享了自己开发游戏的经验,从0到1示范了,如何使独立游戏更好玩。如果你正准备开发或正在开发独立游戏,推荐观看...

    游戏资讯 2022-10-23 12:30:36

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