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  • 小米存储扩容功能损害手机硬件?专家下场打脸,网友:黑子太多了

    小米存储扩容功能损害手机硬件?专家下场打脸,网友:黑子太多了

    小米14系列发布后,就引起了热烈讨论,不知道小米是不是捅了“马蜂窝”,还是动了谁的“蛋糕”,小米澎湃OS被黑后,小米存储扩容技术也被造谣损害手机硬件,一波未平一波又起,这到底是怎么回事?客观来说,任何一项创新技术的诞生,都会被质疑,这对于科技发展来说,也不是一件坏事情,有质疑才能有突破,有突破才能有进步。但针对小米存储扩容技术,明显地,就是这些目的不纯的黑子在造谣,小米存储扩容会损害手机硬件,缩短手机使用寿命?专家下场打脸!根据专家详细解释,可以确定的是,这项新技术,不会损害手机硬件,也不会对手机的使用寿命造成影响...

    手机互联 2023-10-31 09:57:48
  • 免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?

    免费榜第一!游戏官方「送得太多」古典乐小姐姐竟“集体出逃”?

    iOS免费榜第一、B站热度榜第一、TapTap热门榜第一,微博话题#古典乐集体出逃#还冲上了热搜,可以说今日上线的《宿命回响:弦上的叹息》(后文简称《宿命回响》)在开局就狠狠地刷了一波存在感。《宿命回响》可谓是这段时间二游圈里“最靓的仔”,原因是游戏上线前一日便在前瞻直播中给观众们“来了个大的”,直接跟“唢呐区”UP主来了个梦幻联动。此外,他们还放下“开服要送300抽”的豪言,还表示玩家可以免费获取所有因版本同步而跳过的限定三星「奏者」,包括「大海」、「悼念公主的帕凡舞曲」、「天方夜谭」、「弦乐小夜曲」以及「唐·乔凡尼」,网友纷纷表示:“它送得太多了!”游戏日报君了解到这件事之后心里只有一个想法,“什么样的家庭实力才能支持这种行为?”如今的二次元赛道“卷生卷死”早已不是什么秘密,游戏日报也很好奇拥有壕气加成、开局不走寻常路的《宿命回响》究竟能不能从国内二游赛道中突围?这就需要观察一下《宿命回响》本身游戏内容如何了。抽象概念拟人化?细扒《宿命回响》游戏特点很多人对《宿命回响》的第一印象源于其最核心的“古典音乐”拟人化设定。在《宿命回响》世界观中,世界上的经典乐谱将存于少女体中随即诞生出名为「奏者」的存在,「奏者」的名字与乐谱相同,比如「奏者」命运对应贝多芬所创作的C小调第5号交响曲《命运》。这项设定凭借经典乐曲对人们生活有着潜移默化影响的特性,能实现对玩家“瞬间抓耳”的效果。与此同时,想要将人们心中的经典曲目拟人化也是一件非常困难的事。一方面这些曲子对人们来说早已「深入人心」,有了难以改变的第一印象;另一方面将音乐这一抽象概念化为实物本身就不简单。而《宿命回响》却凭借其鲜明又独特的角色外观设计以及人物内在塑造解决了这个问题。色彩张力强,角色外观“抢眼”“抛开游戏里的音乐不谈,就算是看到这个立绘我也要去玩一玩。”一位资深二次元玩家告诉游戏日报。《宿命回响》的立绘给人的第一感觉就是「惊艳」、色彩张力强,每个角色都有各自的主题色以及印象点。《宿命回响》的角色形象设计由插画师LAM负责,这位画师以其高饱和色系插画闻名于国内外绘圈、二次元圈,被称为“行走的调色盘”,他笔下的形象往往有着丰富的色彩。他负责的《宿命回响》「奏者」们也都有各自的印象色,就拿我们在游戏开局就能获取的角色举例。「命运」的主题色是红色,她身着红裙搭配红玫瑰头饰,搭配上经典的红眼影,色彩鲜明的同时带给玩家足够深刻的印象点;「小星星变奏曲」的主题色是黄色,她有一双星星眼,穿着黄色连衣裙扎着黄色蝴蝶结、头戴黄色星星头饰;「木星」的主题色是绿色,她的发型是绿色挑染,头上有一根呆毛,还有一环星星头饰,而她的服饰上也绑了一个大大的绿色蝴蝶结;而「卡门」的主题色是紫色,她有一头紫色大波浪身披紫色绸缎、身着紫红长裙。《宿命回响》通过添加印象色的手法让游戏角色更有特色与辨识度。这样的形象往往更加“吸睛”。高度联动,古典曲目与「奏者」谱写出和谐乐章毫不夸张的说《宿命回响》「奏者」们的色彩元素与其代表的乐曲本身达成了一种惊人的和谐,而这样的和谐也体现在古典曲目与「奏者」角色塑造之间的联动。「奏者」以曲目为名,其最直观的表现便是角色与经典曲目的对应关系。这其中玩家接触最多的便是「奏者」界面,该界面中玩家会根据当前画面的「奏者」听到对应的经典曲目。此外,在战斗场景中,玩家释放终结技时画面也会响起对应「奏者」的曲目。「奏者」瓦尔基里终结技除音画表现外,古典曲目与「奏者」间的联动还表现在人物个性的塑造上。同样以开局四人组举例,「命运」有着热情之红,结合剧情来看颇有一种与命运抗争的意味;「小星星变奏曲」有着活泼之黄,她在游戏中表现得活泼可爱、童真,非常符合人们对于童谣小星星的认知;「木星」是沉稳之绿,这也与她踏实努力的形象相符;「卡门」是魅惑之紫,与她神秘魅惑、充满魅力的形象相符合,也与乐曲本身背景相符。以上设计不仅能唤醒玩家听觉记忆,还能补充「奏者」的人物形象,让玩家对角色、对乐曲以及世界观设定更了解,也能通过设计角色反差表现为玩家制造“惊喜感”。不少玩家对《宿命回响》的评价是“听到这些曲子让我DNA动了”。此外,经典乐曲的知名度也能为《宿命回响》带来一波额外流量。据游戏日报了解,部分玩家表示《宿命回响》满足了喜欢古典音乐同时也喜欢二次元的玩家,“在这之前除了音游以外,我都没找到这种类型的游戏。”也有部分玩家因为「奏者」威风堂堂而关注到《宿命回响》,只不过进入游戏后发现《宿命回响》的威风堂堂和自己想的那个“威风堂堂”有些不一样。游戏中的威风堂堂原曲出自英国作曲家爱德华.埃尔加,在国外,这首曲目常作为毕业典礼用歌,曲调如其名一般威风凛凛。在AVG里做了个回合制,《宿命回响》剧情互动刻画有多细腻?前文提到《宿命回响》的核心元素是古典音乐,那么肯定也会有对这类元素不了解或者不感兴趣的玩家,从《宿命回响》表现来看,它们明显也考虑到了这部分玩家,在游戏内加入了大量RPG与角色之间的互动元素如“古典乐老婆”等符合Z世代玩家偏好的内容,比如游戏世界中,玩家与「奏者」之间的「契约」就与恋爱游戏中的「交往」有亿点相似。从游戏剧情文本以及角色相关互动内容量级来看,把《宿命回响》当做一款含卡牌养成回合制元素在内的AVG也不是不行。AVG泛指冒险游戏,此处特指文字冒险游戏,意在表达《宿命回响》文本量巨大,角色刻画场景较多与AVG这一游戏类型相似。游戏包含大量演出内容,包括剧情演出以及角色互动演出,《宿命回响》花费大量笔墨描写主角与「奏者」之间的羁绊,这样的设置加强了玩家沉浸感以及认同感。在剧情演出方面,《宿命回响》不仅有动画过场,在每个章节末尾还会放上一段“下集预告”,颇有一番追番式体验。《宿命回响》动画过场下集预告(二倍速版本)除了主线之外,玩家还可以通过茶歇、邀约等行为增进与「奏者」之间的好感度,好感度增长可以提高玩家与「奏者」之间的关系等级,最高的等级就是达成「契约」,这个玩法就是大家喜闻乐见的“充满了恋爱的酸臭味”环节。而说到角色演出,就不得不提《宿命回响》的Live2D了。只要是与角色有互动的场面,玩家基本上都能看到「奏者」的Live2D,这些Live2D做的非常细致,能看到角色的表情变化,可以切实感受到角色的喜怒哀乐等情感,例如在与「奏者」巨人进行塔姆牌对决时,在我指向鬼牌时,她的表情会放松,当我指向普通牌时她的表情会紧绷。玩法有深度,机制上减负养成作为一款回合制RPG游戏,《宿命回响》的主要战斗玩法是派遣四名「奏者」上阵击破敌方怪物D2,既然有战斗那么游戏显然也是免不了需要通过培养角色提升数值的,但《宿命回响》在角色养成这部分做了减法,设置了自动战斗、扫荡以及加速功能,同时在游戏中加入微解谜探索玩法,让玩家的战斗体验不至于过于乏味。尽管对玩家来说《宿命回响》最吸引人的内容并非战斗,但战斗也是《宿命回响》不可或缺的一环,并且从设计上也能看到《宿命回响》回合制战斗的策略深度。一方面,游戏为各个角色设置了不同所属阵容,每名角色会隶属两种不同阵容,而玩家需要携带一名特定阵容领袖以及3名队员组成小队,阵容领袖可为同阵营角色提供加成,因此游戏有以阵营划分队伍的说法,比如以命运为首的「抗争队」。于此同时,在战斗中玩家也需要合理释放技能、调整站位、优先保护后排等操作来确保战斗的胜利。以上便是《宿命回响》的整体玩法,下面我们再来说说关于《宿命回响》整体企划相关的内容。反向宣传?全是铺垫!《宿命回响》企划下了很大一盘棋《宿命回响》即takt op...

    游戏资讯 2023-10-19 09:04:25
  • PC玩家震怒!《堕落之主》PC和主机版解锁时间差太多

    PC玩家震怒!《堕落之主》PC和主机版解锁时间差太多

    《堕落之主》于昨日公布了游戏各个平台的解锁日期,然而游戏主机版本和PC版本的解锁时间差异引起了大量PC玩家的不满。在国区,Steam版的解锁时间要比主机版晚了22小时,而澳大利亚地区直接相差25小时,也就是说PC玩家要比主机玩家晚一整天才能玩上游戏...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:55
  • 外媒称新款PS5仍然很大:和老款比没小太多

    外媒称新款PS5仍然很大:和老款比没小太多

    索尼已正式公布新款PS5,带有可拆卸光驱,体积更小,未来将逐步替代老款,成为唯一能买到的机型。对于其外形变化,科技媒体TheVerge表示,这款纤薄的PS5仍然很大...

    游戏资讯 2023-10-19 03:09:46
  • 分析师公开致信亚马逊CEO:追求的创意太多,投入大量资金却未见结果

    分析师公开致信亚马逊CEO:追求的创意太多,投入大量资金却未见结果

    6月8日消息,美国当地时间周三,伯恩斯坦研究公司分析师公开致信亚马逊首席执行官和董事会,认为亚马逊追求的“创意太多”,需要专注于最佳机会。伯恩斯坦分析师马克·施穆里克(Mark Shmulik)在致亚马逊首席执行官安迪·贾西(Andy Jassy)和董事会的公开信中称,亚马逊在寻求颠覆从医疗保健、杂货店到互联网卫星服务等方方面面的过程中,变得过于分散,错失了核心业务蕴藏的机遇...

    互联网 2023-06-08 08:32:18
  • 曾经“霸榜”的五菱小神车不香了:竞品太多还是市场退潮?

    曾经“霸榜”的五菱小神车不香了:竞品太多还是市场退潮?

    曾经“霸榜”数年的五菱小神车卖不动了?最新出炉的前4月数据显示,上汽集团旗下上汽通用五菱销量同比下滑25.93%。具体到车型,乘联会数据显示,今年4月轿车零售销量排行榜中,宏光MINI以1...

    智能设备 2023-05-15 10:14:52
  • PC版《最后生还者RE》BUG太多:艾莉的脸糊成一团

    PC版《最后生还者RE》BUG太多:艾莉的脸糊成一团

    《最后生还者:第一部》PC版已于3月28日正式推出,游戏因为卡顿、优化差等问题在Steam平台获得了多半差评的玩家反馈,好评率仅有36%。今日顽皮狗也为游戏推出了1.0.1.5版本更新,旨在提高游戏的稳定性和性能...

    游戏资讯 2023-03-30 17:18:09
  • 0.4折白菜价!Steam春促V社大礼包!《寂静岭2RE》护士穿黑丝因露肉太多!

    0.4折白菜价!Steam春促V社大礼包!《寂静岭2RE》护士穿黑丝因露肉太多!

    V社游戏Steam大礼包0.4折出售含《传送门》《半条命》等经典游戏最近的Steam春促,除了众多3A、独立佳作迎来史低价格,Valve也为旗下众多游戏上线了一个大礼包合集,礼包总价值607元,现价仅需27.3元。其中包括《反恐精英》《传送门》《半条命》系列数款经典游戏...

    游戏资讯 2023-03-19 11:46:03
  • 没发新车令股价下挫,外媒:特斯拉Model2背负太多期望

    没发新车令股价下挫,外媒:特斯拉Model2背负太多期望

    3月3日消息,特斯拉本周三举行的投资者日活动并没有公布什么值得期待的新消息。高管们就特斯拉下一代制造平台的效率提升说了很多,却没有说打算在这个平台上造什么车...

    业界动态 2023-03-03 14:55:34
  • 玩完《卧龙》,我很确定忍者组不想让玩家受太多苦

    玩完《卧龙》,我很确定忍者组不想让玩家受太多苦

    比起苦行,《卧龙》更像是一次快乐的冒险。在去年6月的在Xbox&贝塞斯达发布会上,《卧龙:苍天陨落》一经公布就引起了广泛关注...

    游戏资讯 2023-03-03 13:15:58
  • 投资者称特斯拉谈抱负太多,细节太少

    投资者称特斯拉谈抱负太多,细节太少

    3月2日消息,当地时间周三,美国电动汽车制造商特斯拉首席执行官埃隆·马斯克(ElonMusk)在公司首次投资者日活动上展示了令人兴奋的新愿景,目的是推动业绩持续增长。虽然公布的目标堪称雄心勃勃,但缺乏华尔街投资者想要的细节信息...

    业界动态 2023-03-02 11:41:54
  • 外媒预测特斯拉总体规划会:马斯克画饼太多,期望不宜过高

    外媒预测特斯拉总体规划会:马斯克画饼太多,期望不宜过高

    3月1日消息,美国电动汽车制造商特斯拉将于当地时间3月1日在位于美国得克萨斯州奥斯汀的超级工厂举行投资者日活动,预计公司首席执行官埃隆·马斯克(ElonMusk)将在会上公布他对公司未来的最新总体规划,可能会涉及太阳能发电、自动驾驶出租车、第三代制造平台以及Cybertruck和新款Roadster等汽车产品。人们对特斯拉宏图第三篇章(MasterPlanPart3)很期待,但考虑到马斯克过往的很多承诺尚未兑现,期望值不宜过高...

    业界动态 2023-03-01 10:43:18

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