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年末大闹一场?《魔域》自我颠覆推出全职免费觉醒,正是回归最好时机

2022/12/1510:30

年末大闹一场?《魔域》自我颠覆推出全职免费觉醒,正是回归最好时机

觉醒,这个带着熊熊中二之魂的词语,想必屏幕前的各位都不会陌生。

它往往意味着危急关头的潜能爆发,武力值突飞猛进、战斗形态有了翻天覆地的改变。

亦或是力量积蓄多年达到临界,一朝觉醒突破到新的境界,总之都指代实力更强、招式更帅,打开新天地的大门。

就在今天,一向热衷于整活搞事的《魔域》,就祭出了自己的年度压箱底大招——全职业觉醒,并且免费向玩家开放。

它究竟想做什么?今天X博士就带大家来一起探究一下。

划重点一:魔域迎来回归潮?全职觉醒解锁新体验

近些年游戏圈刮起的怀旧风,向世人诉说着一个道理,那就是:经典永不褪色,甚至会因为回忆的美好而更加熠熠生辉。

《魔域》就是其中让人无法忘怀的经典游戏之一。X博士浏览论坛经常会刷到“魔域,我又回来玩了!”这样的帖子,许多玩家从少年一直追随着它到成家,兜兜转转总是放不下、离不开,总惦记着这游戏里的人和事。

也许,魔域早已成为一部分玩家的共同记忆。这里头不仅有常驻玩家的倾情付出,让游戏保持着帮扶互助、携手共进的友好氛围,让回归老玩家能快速融入、入门新玩家能快速上手:

(掰开嚼碎了,直接喂到你嘴里)

官方年年换着花样地整新活,也是《魔域》能永葆青春的法宝之一。从践行社会责任的“沉浸式云养虎”,到活力四射出人意料的跨界联动,再到将版本更新玩成连续剧的新技术尝试,《魔域》总是能在某个点上撬动玩家的兴趣和好奇。

眼见铺垫了小半年之久的年度版本来临,近期《魔域》更是迎来了大批玩家的回归潮。不为别的,单是听说这次全部职业都将进行觉醒,老玩家们就躁动起来了,谁都希望自己的本命职业会有逆天改命直接起飞的一天,可不就等这一刻了吗?!

讲道理,这么大规模的集体觉醒其实还真不多见,毕竟要为每个职业设计全新技能,还要保证平衡性的稳定,研发的工程量还是比较大的。

(亡灵觉醒)

但《魔域》却默不作声地搞了这么一出大的,全职业同时觉醒,难道是想践行金庸先生的那一名言“人生就是大闹一场”?

X博士感觉,这“大闹一场”是真,年关将近,玩家找游戏的需求越发强烈,此时原有职业集体焕新,不仅重塑了职业的无限可能,丰富了各职业的打法,也给予玩家一种“重新出发”的期待,实力暴涨的同时伴随着特效的进一步升级,可不得赶紧回来体验一番?

划重点二:翻天覆地改变,就为大闹一场?各大职业喜提免费觉醒

本次《魔域》全职觉醒的核心突出一个“爽”字,每个职业实力飞速提升,新技能视觉效果华丽升级。

(战士觉醒)

九大职业均会增加1个主动技能,1个被动技能以及多个神性天赋,觉醒获得的“新功夫”五花八门。

有玩家就表示“我一个都看不过来了,更何况9个”。

(脑子学会了,手没有)

这就是“觉醒”带来的全新冲击:原有的体系被打破,每个职业都拥有了更加丰富的操作和战斗手法。

为了帮助玩家快速掌握新技能,官方与热心玩家的双管齐下,目前有关全职业觉醒的详尽介绍与攻略图文视频已经出炉,玩家们不仅能看到每个职业觉醒后的具体技能和实机演示,连高伤害的输出手法都给你安排妥当了,生怕小白玩家们会有畏难情绪,真就应了前头我们提到的“掰碎了喂给你吃”。

在如此公开透明的展示之下,玩家们对各职业的觉醒效果有了初步认知,关于“谁是本次觉醒最大赢家”的讨论热火朝天,每个人都希望自己所爱的职业地位有巨幅提升。

在这次“觉醒:再造不凡”资料片中官方确实对各职业的平衡性进行了优化升级,比如血族、暗黑龙骑,光是伤害方面就提了一大截。

此次全职觉醒也并非只是为强而强、胡添技能,职业的能力变化,更多还是遵照原有的风格进行多样化拓展,以此来丰富每个职业的打法和定位,就连各职业的输出循环,也仅仅只是做了小幅调整,甚至不调整,让职业觉醒后尽可能地继承已有的输出习惯。

比如拥有强大领域技能的星辰神子,觉醒后就是强化她的领域效果,领域自带击退敌人、加速的效果,还能屏蔽领域外敌人的攻击,让她在领域之内为所欲为:

原本单体伤害极强的精灵游侠,觉醒后可以召唤多个小精灵协同作战,小精灵还会模仿精灵游侠部分技能对敌人展开攻击,多点齐发,提升了群伤能力:

作为《魔域》特色内容的连招技能,也是这个版本的核心调整内容之一。连招技能虽然具备强控高输出的优点,但往往受到机动能力的巨大限制,无法很好发挥出来。因此《魔域》在职业觉醒中加入了众多可移动施法的连招技能,以及可免疫连招的反制技能,强化其灵活性与互动性。

总而言之,《魔域》这次的目的是让各个职业重新大放异彩,带给玩家全新的职业觉醒体验。

最后值得一提的是,所有职业专精技能皆为免费觉醒,一键激活即可使用。加上全新竞技场玩法以及丰厚的公测福利,也难怪了大批老玩家赶着趟儿准备回归!

课后总结:

如此声势浩大的全职觉醒,必然会颠覆整个游戏世界的现有格局,但《魔域》官方却尽量找寻玩家较容易接受的方式,来逐步推进这项改革,并且承诺会通过各种方式来接收玩家的反馈意见,虚心聆听和采纳,从而应用到之后的优化当中。

无论这份变革最后会造就怎样的新形势,单就官方这份态度,我觉得玩家或许可以给它更多的包容与耐心,毕竟好的游戏环境是由双方共同努力铸就的。

标签: 玩家 魔域 技能 职业 全职 大闹一场 版本 打法 领域 敌人


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