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Oculus CEO:虚拟头戴设备将达到眼镜大小

业界动态 2014-09-14 22:21:56 转载来源: 网络整理/侵权必删

BI中文站 9月13日 报道虚拟现实技术正在如火如荼地发展,而打头阵的是Oculus公司。Oculus公司是备受期待的Oculus Rift虚拟现实头戴设备背后的开发团队,在今年初,该公司已被Facebook斥资20亿美元进行了收购

Oculus CEO:虚拟头戴设备将达到眼镜大小

BI中文站 9月13日 报道

虚拟现实技术正在如火如荼地发展,而打头阵的是Oculus公司。

Oculus公司是备受期待的Oculus Rift虚拟现实头戴设备背后的开发团队,在今年初,该公司已被Facebook斥资20亿美元进行了收购。

通过Oculus Rift设备体验虚拟现实的感觉很难以描述,但是它与观看3D电影的体验有很大的差别。

“我相信,从现在起五到十年内,虚拟现实技术将会带给你真正的身临其境的感受。”Oculus CEO布伦丹-艾瑞比(Brendan Iribe)说。

当你试戴Rift设备的时候,你会突然有亲临3D虚拟环境的感觉,它会充满你的视野,让你感觉置身于虚拟环境中。你能够环顾四周,看到你背后的东西,或者凑近观察某个物体。

Oculus公司已推出了两款开发者版Rift设备。内容制作者可以利用这些虚拟平台打造引人入胜的体验,等到消费者版Rift设备推出的时候,用户们就能够亲自体验了。

Oculus公司还在与三星合作开发名为Gear VR的移动虚拟头戴式设备。该设备允许Galaxy Note 4智能手机用户将其手机直接连接到Gear VR头戴式设备上。

“到时候将会有两种类型的VR。”艾瑞比说,“基于PC电脑的VR和移动式VR。”

Rift设备可能需要强大的游戏主机来支撑其超炫的体验。但Oculus公司希望移动VR能够吸引那些对虚拟现实不熟悉但却感到很好奇的人。

“移动VR将更易使用。”艾瑞比说。

在早期,移动平台上的虚拟现实体验可能还不如游戏主机支持的虚拟现实体验。但是,艾瑞比称,随着智能手机的功能逐渐跟上PC电脑,这两种类型的虚拟现实设备将会逐渐融为一体。

“解决移动端的虚拟现实问题可能会更为棘手,也可能需要花费更多的时间。但是,移动端可能首先需要产生一些创新,因为这是一个你可以不断调整的固定平台。”艾瑞比说。

“我们会从长远着手,争取让5亿人体验到虚拟现实。这两个领域和两类设备最终将会融合到一起,以类似太阳眼镜大小的规格提供超级完美的虚拟现实体验。”艾瑞比说。但是,他还指出,要将虚拟现实头戴式设备缩小到一副太阳眼镜的规格,将需要“十年或更长的时间”。

艾瑞比预计,虚拟现实最终会让互联网和移动平台黯然失色,并彻底改变人们休息、学习和交流的方式。

“在我们刚开始创办Oculus公司的时候,如果你问我这个问题,我可能会发笑。”艾瑞比说,“但是,当我看到真正的虚拟现实,看到它有可能用虚拟视野取代人类视野的时候,我知道它可能成为一个终极平台。在未来几十年内,我们将能够提供全息的视野。”

与此同时,艾瑞比和Oculus团队正忙于开发新的技术,包括“跟踪眼睛、双手和嘴巴的技术”。

“在Oculus公司,我们现在正在咨询眼科专家,因为他们才真正了解人类眼球是如何工作的以及它又是如何影响人类情感的。”艾瑞比说,“取代人类视野不仅仅是一个技术问题,我们还需要理解它是如何影响人类大脑的。”

为了帮助新一代程序员、开发者和科学家探索虚拟现实的新领域,艾瑞比最近宣布向他曾就读的马里兰大学捐赠3100万美元。这笔捐款将用于建造新的计算机科学大楼,并配备专门的虚拟现实实验室。

艾瑞比将会在科技博客Business Insider拟于12月1日到3日在纽约举行的IGNITION大会上发表演讲。(乐学)

标签: Oculus CEO 虚拟 头戴 设备 达到 眼镜 大小


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