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手游开发商King Q2净利1.65亿美元 同比增长31%

互联网 2014-08-13 07:05:16 转载来源: 网络整理/侵权必删

AS网站目录科技讯 8月13日消息,手游开发商King Digital Entertainment Plc(NYSE:KING)今天发布了截至6月30日的2014年第二季度财报。报告显示,公司该季度营收为5.936亿美元,同比增长30%;净利润为1.654亿美元,同比增长31%;摊薄后每股收益0.52美元,去年同期为每股收益0.39美元

AS网站目录科技讯 8月13日消息,手游开发商King Digital Entertainment Plc(NYSE:KING)今天发布了截至6月30日的2014年第二季度财报。报告显示,公司该季度营收为5.936亿美元同比增长30%;净利润为1.654亿美元,同比增长31%;摊薄后每股收益0.52美元,去年同期为每股收益0.39美元。

2014年第二季度业绩摘要

・预收入为6.11亿美元,较去年同期增长1.30亿美元,或27%;较上季度减少3000万美元,或5%。其中,75%的预收入来自移动用户。

・营收为5.94亿美元,较去年同期增长1.38亿美元,或30%;较上季度减少1300万美元,或2%。

・调整后未计利息、税项、折旧及摊销前的利润(EBITDA)为2.48亿美元,较去年同期增长6400万美元,或35%;较上季度基本持平。

・利润为1.65亿美元,较去年同期增长3900万美元,或31%;较上季度增长3800万美元,或30%。

・日均活跃用户数(DAUs)为1.38亿人,较去年同期增长6200万人,或82%;较上季度减少500万人,或3%。

・月均活跃用户数(MAUs)为4.85亿人,较去年同期增长2.20亿人,或83%;较上季度增长400万人,或1%。

・月均独立用户数(MUUs)为3.45亿人,较去年同期增长1.51亿人,或78%;较上季度减少700万人,或2%。

・月均每用户总平均预付费(MGABPPU)为19.54美元,较去年同期增长4.03美元,或26%;较上季度增长1.52美元,或8%。

・月均独立付费用户数(MUPs)为1040万人,较去年同期的1030万人,增长1%;较上季度减少12%。

2014年第三季度业绩预期

预收入预计将在5.00亿至5.25亿美元之间。

2014年全才年业绩预期

预收入预计将在22.5亿至23.5亿美元之间。(卢鑫)

标签: 手游 开发商 King Q2 净利 1.65 亿美元 同比 增长


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