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网易伏羲产品负责人李乐:AI赋能数字创意产业正当时,有灵AI将开放技术能力

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网易伏羲产品负责人李乐:人工智能驱动数字创意产业创新 (来源:网易科技)

更多精彩内容,请关注《预见未来十年!2020网易未来大会》专题报道

杭州网讯12月18日-20日,2020网易未来大会在杭州盛大举行。大会以“洞觉 未见”为主题,汇聚了全球最强大脑,期盼以远见超越未见,去寻找打开未来的钥匙。

大会上,网易伏羲产品负责人、产品设计专家李乐在做《人工智能驱动数字创意产业创新》主题演讲时表示,数字创意产业是国家的战略新兴产业,在当前“双循环”的发展格局下有了新的意义,AI赋能数字创意产业正当时。


AI+数字创意产业会产生什么样的化学反应呢?李乐通过一首歌、一门课、一条街、一场会,向现场嘉宾展示了AI的魅力。在创作阶段,AI可以激发创作灵感;在制作过程中,AI可以降本增效。另外,AI不仅可以丰富线下的互动体验,还可以塑造线上沉浸式的体验。

网易伏羲成立于2017年,是国内专业从事游戏和泛娱乐产业人工智能研究和应用的顶尖机构。网易伏羲研究方向包括强化学习、图像动画、自然语言、虚拟人、用户画像、大数据平台、AI计算平台、云游戏等众多领域。

李乐表示,未来已来,人类和AI将共同创造文化行业美好的未来。网易伏羲将开放有灵AI的技术能力,助力数字产业的创新。这四个能力主要包括:一,智能形象:可以通过AI一键快速生成各种写实形象,同时可以通过一张照片,把现实里面照片的形象变成虚拟世界里面的人的形象;二,虚拟交互:有了形象,可以通过AI技术驱动虚拟人的表情、动作、语音等等,让虚拟形象变得活灵活现;三,智能制作:网易伏羲有很多创作AI能力,可以赋于虚拟人才智;四,智能舆情系统,帮助持续观察这个世界以及推动AI持续进化。


以下为李乐演讲实录:

大家下午好,很高兴跟大家分享网易伏羲在人工智能技术驱动数字创意产业过程中的一些创新探索。

首先,为大家介绍一下网易伏羲。网易伏羲成立于2017年,是国内专业从事游戏和泛娱乐产业人工智能研究和应用的顶尖机构。我们的研究方向非常广,包括强化学习、图像动画、自然语言、虚拟人、用户画像、大数据平台、AI计算平台、云游戏等众多领域。我们的愿景和使命是通过人工智能技术在文娱产业的研究和应用,全面释放创作者的生产力,革新用户体验,并且将这种沉浸式的交互体验带到每一个领域,丰富每一个人的精神世界。过去三年,网易伏羲一共有60余篇论文入选国际顶会,这充分说明了网易伏羲具有国际顶尖的科研能力。同时,我们拥有100多项专利。

网易伏羲在技术应用方面也同样出色。我们已经为网易内外70多个客户提供了300多项AI服务,这些AI服务每天的调用量超过1亿,同时网易伏羲也获得了全球文创大赛的冠军。

我们认为AI赋能数字创意产业正当时,这里有三个原因:其一,数字创意产业是国家的战略新兴产业,在当前“双循环”的发展格局下有了新的意义。其二,我国的数字创意产业已经进入了高速的成长期,面临着难得的发展机会,而且增长潜力巨大。其三,新技术是数字创意产业发展的核心动力。

我们可以想一想,所有的娱乐方式中,技术都是核心的推动力。人工智能,作为下一代第四次科技革命的核心技术,我相信它也会推动数字创意产业飞速发展。

AI+数字创意产业会产生什么样的化学反应呢?我们今天通过一首歌、一门课、一条街、一场会,来感受AI的魅力。

首先来说“一首歌”。在整个创作的阶段,AI可以激发创作灵感。在制作的过程中,AI可以降本增效。同时,AI可以丰富线下的互动体验,也可以塑造线上沉浸式的体验。

这几天,大家应该都听过了AI创意歌曲《醒来》。它出现在了我们开会之前休息时,以及出现在网易云音乐中,出现在滨江灯光秀的视频里。这首歌是网易第一支由人工智能完成的单曲,也就是说这首歌的歌词、编曲及演唱都是由AI完成的。

《醒来》之所以引起关注,不仅仅是因为它是AI技术创作的,而是大家看到了这个技术已经有非常高的成熟度——歌词有现代感,编曲洗脑,整个演唱的音质已经接近于真人的效果。

这首歌发布以后,在音乐圈引起了轰动,很多机构找到我们,希望跟网易伏羲进行合作。我们也看到在云音乐上,《醒来》已经有将近2000多条用户评论。用户怎么看这首歌呢?其中有一个观点是,这个AI真的太厉害了。第二个观点是说,有些人的“饭碗”会不保。那么问题已经出现了,就是当AI已经如此之强的时候,摆在我们人类面前的问题是,我们愿不愿意接受AI,能不能接受AI的存在?当然我觉得摆在AI面前的问题可能会更艰难一点。如果一个人用AI完成了一首作品,他不承认,AI可以怎么办?

我们来看一下这首歌是怎么通过AI完成的。左边是我们做的歌词创作工具,这个工具的定位是辅助人类的创作。我们提供了3种模式:一,如果我们没有灵感,可以选择歌词的一些风格,选择歌词的情绪,包括输入一些关键词,以及一些其他的参数,由AI在短短几秒钟帮我们生成一首歌曲;二,当人类已经有了一个好的故事,希望通过歌曲来表达,我们可以选择故事模式,人类只要输入故事,AI就会帮我们把这个故事变成一首非常好的歌词;三,完全自定义的修改模式,如果人类已经有了一个好的腹稿,在修改过程中AI可以帮我完善韵脚词,以及修改一些单句。我们通过这样的模式,可以达到人和AI共同创作的好结果。

这是AI作曲的界面。我们可以看到,通过一些风格的选择,包括乐曲,调号、拍号等,这样一些参数的设计,AI可以在很短的时间里生成一首曲子。这让我们充分感受到,AI帮助我们激发灵感。

下面,我们来聊 “一门课”。这是网易有道非常受欢迎的阅读课。我们都知道,学龄前的在线课程需要制作大量的动画来帮助孩子理解。这些动画用传统手绘方式,通常做一门课需要两天时间。课程越受欢迎,我们就越需要更好的满足用户的需求,所以对动画资源消耗非常大。

网易伏羲帮网易有道做了一个虚拟老师可可的形象。有道的同学只要完成整个课堂的文案,输入到产品里,AI就会在10分钟之内创作出一堂课。这里主要说的是动画的制作。同时,利用伏羲的技术也可以制作可交互的虚拟老师,用于辅导学生去做作业等等一些场景。

这是网易的两个产品,一个是智能动画编辑平台,只要输入一些文本或者语音,就可以在很短的时间内生成动画。右边是伏羲一个机器人的产品,用于制作可交互的虚拟人,可以应用在游戏里的智能PC,包括车载上的语音助手,还有虚拟偶像等等场景。只要10分钟时间,就可以快速完成虚拟偶像的制作以及发布。

另外在一些游戏的场景中,我们看到AI确实也可以起到降本增效的结果,比如制作游戏里的剧情动画。通常游戏里的剧情非常非常的多,有些可能有几百万字、上千万字。所以在过剧情的过程中,游戏是静态的背景,因为动画制作的成本太高了。通过AI的技术,游戏制作人员只要完成剧情的创作,网易伏羲就能利用AI技术快速生成剧情动画。这样不但丰富了游戏的效果,也降低了游戏的开发成本。我们已经与一些虚拟偶像达成合作。过去他们做动画非常耗时,又耗钱。通过我们AI的技术,一些视频账号可以做到日更动画。

接下来,我们来看“一条街”。这条街就是杭州中国丝绸城步行街改造之后的效果。

丝绸城是杭州的四大步行街之一,70年代就已经有了。但是过去丝绸城的整个模式功能比较单一,它就是一个丝绸交易的街道。大家过去主要是买丝绸,白天开店、晚上关门,年轻人很少驻足。

我们了解到丝绸城的需求以后,做了三件事情:一,用现代的科技讲述丝绸的故事;二,通过伏羲的AI技术,在丝绸城设置了丝绸体验馆以及线下的互动街区,让大家可以了解丝绸的历史以及杭州丝绸发展的情况,同时,游客在逛街休憩的时候,可以在丝绸城街区体验AI互动的玩法,感受丝绸的魅力;三,我们打通了更丰富的销售渠道,通过打造线上的丝绸城,包括运用网红的直播间,促进线上线下新的销售模式的产生。

这三点,我们可以从传统营销的转化漏斗来理解,就是关注、体验和转化。通过这样的模式转化,丝绸城变成了一个名副其实的丝绸不夜城,整个丝绸的文化得到了更好的弘扬。丝绸城这条街成了杭州的文旅新地标,“丝绸城”的名片更亮了。

另外,我们可以看到国外也有很多线下丰富的玩法。比如,通过一个手势迁移的动作,并不需要把手弄的脏兮兮,就可以体验制作陶器的过程。又比如,通过动作和表情的识别,驱动屏幕中的恐龙做反馈,小朋友们非常喜欢。

最后来说“一场会”,一场在虚拟世界里面举办的AI学术会议。

今年上半年,因为疫情的影响,很多国际级的学术会议举办不了。我们注意到一个信息,佛罗里达的几个博士想在动森里举办国际会议,这就激发了我们的灵感。我们设计了沉浸式的虚拟会议系统,第二届国际分布式大会就在这个会议系统里面举办。当300位国际顶级人工智能的学者穿着宋朝的衣服进入古风的场景开一个国际会议的时候,这种感觉是非常奇妙的。

通过沉浸式会议系统,学者可以足不出户地参加国际级的盛会。同时,通过云游戏技术,让学者和参与者不需要下载很大的客户端,打开一个链接就可以进入整个会议现场。同时,我们通过人工智能的技术,学者们只要上传一张照片,就可以把自己的形象还原在游戏里面的3D模型,这样就会有更好的代入感。此外,整个会议系统也增加了广告展示位;每个人还可以换自己的服装;我们还会发现有一些人会聚在一起进行交流。同时我们还有一些特别好玩的互动玩法,比如说磕瓜子、放烟花等玩法,让整个会议在紧张、严肃之余变得好玩。

再来看一个线上的体验,这是网易3D旗舰游戏《逆水寒》中出现的场景,它非常好地还原了北宋的年俗活动,包括舞狮子、女子相扑、大象游行等等,带来更好的体验效果。其实很多民俗的东西,特别是传统文化不一定会保留在线下,还有一些传统文化可能会在历史长河中丢失,线上体验会更好地保留传统的文化。

我们还会看到,越来越多的活动通过线上来进行,比如说《堡垒之夜》和说唱歌手Scott举办沉浸式演唱会,吸引了全球2700名玩家参与。更好的特效、更低的参与成本以及更好的交互效果带来了更好的流量。试想一下,在线下,根本不可能完成这么多玩家同时参与的演唱会。未来也会有更多的场景搬到线上,比如沉浸式婚礼、沉浸式宣讲会。

通过上面四个点,我们能够直观地感觉到,未来已来,人类和AI将共同创造文化行业美好的未来。

网易伏羲也将开放有灵AI的能力,助力数字产业的创新。这四个能力主要包括:一、智能形象:可以通过AI一键快速生成各种写实形象,同时可以通过一张照片,把现实里面照片的形象变成虚拟世界里面的人的形象;二、虚拟交互:有了形象,可以通过AI技术驱动虚拟人的表情、动作、语音等等,让虚拟形象变得活灵活现;三、智能制作:网易伏羲有很多创作AI能力,可以赋于虚拟人才智;4.智能舆情系统:帮助我们持续观察这个世界以及推动AI持续进化。

以上是我的分享,谢谢大家!

2020网易未来大会由杭州市人民政府和网易公司联合主办,杭州市商务局、杭州市经济和信息化局、杭州市滨江区人民政府、北京网易传媒有限公司以及网易(杭州)网络有限公司承办,中国移动总冠名。大会将进行三天的头脑风暴、涵盖了预见未来、新基建、人工智能、区块链、潮商业、UP生活以及和文化等论坛。

标签: AI 网易 伏羲 产品 负责人 李乐 赋能 数字 创意


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