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美国Q2视频游戏支出创新高游戏硬件销售额增长57%

2020-08-11 15:32:06 整理发布   转载来源:环球网  

【综合报道】据外媒报道,市场研究公司NPD Group日前发布第二季度美国游戏市场动态报告。数据显示,该季度美国视频游戏消费支出达到历史最高水平...《美国Q2视频游戏支出创新高游戏硬件销售额增长57%

【综合报道】据外媒报道,市场研究公司NPD Group日前发布第二季度美国{ba08216f13dd1742157412386eee1225}市场动态报告。数据显示,该季度美国视频游戏消费支出达到历史最高水平。

根据这份报告,第二季度,美国视频游戏消费支出达到116亿美元(约合人民币807亿元),与去年同期相比增长30%,与上季度109亿美元(约合人民币758亿元)的消费支出相比,增长7%。

从消费支出的构成来看,在视频游戏内容方面,本季度的销售额达到102亿美元(约合人民币710亿元),同比增长28%。在游戏硬件方面,本季度销售额为8.48亿美元(约合人民币59亿元)。值得注意的是,游戏硬件的销售额增长率达到57%,其中任天堂Switch,PlayStation 4及 Xbox One的贡献尤为突出。而在视频游戏配件方面,销售额为5.84亿美元(约合人民币41亿元),实现了50%的增长。

此外,本季度市场表现最为亮眼的游戏包括《集合啦!动物森友会》、《使命召唤:现代战争》、《使命召唤:战争地带》、《糖果传奇》、《最终幻想VII 重制版》及《侠盗猎车手V》。

对此,NPD Group 游戏行业分析师马特·皮斯卡特拉(Mat Piscatella)表示,现在越来越多的人把时间和金钱投入到视频游戏中,而这一趋势还将更加明显。这主要是因为,新冠疫情期间,很多用户通过游戏来消遣,并以此和亲朋好友沟通感情。


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