加载中……  推广三步走:免费注册 -> (提交网站)/(文章投稿) -> 带来无限流量
最新收录网站   最新网站源码下载    最新更新资讯文章
首页 >> [资讯文章] >> 游戏>> 游戏资讯>> 显卡压力很大:《地铁:逃离》将采用实时光线追踪技术

显卡压力很大:《地铁:逃离》将采用实时光线追踪技术

2018-03-25 13:26:10 整理发布   转载来源:IThome  

站搜网3月25日消息《地铁》系列游戏的开发商4A Game在推特上宣布,全新的《地铁:逃离》将会采用Nvidia最新的RTX实时光线追踪技术,这也是全世界首款采用这项技术的游戏。Nvidia在GDC大会上正式宣布了RTX,其中最重要的就是支持实时光线追踪技术,Nvidia表示这项技术将会为玩家带来电影级画质...《显卡压力很大:《地铁:逃离》将采用实时光线追踪技术

站搜网3月25日消息《地铁》系列游戏的开发商4A Game在推特上宣布,全新的《地铁:逃离》将会采用Nvidia最新的RTX实时光线追踪技术,这也是全世界首款采用这项技术的游戏。

Nvidia在GDC大会上正式宣布了RTX,其中最重要的就是支持实时光线追踪技术,Nvidia表示这项技术将会为玩家带来电影级画质。而现在4A Game表示正在制作的《地铁:逃离》加强了对物理视觉上的渲染、而光影的照明系统的全部捕捉需要到位,昼夜循环、动态天气以及虚拟的生物群落也要进行最优化渲染。

此外这款游戏还将支持实时光线追踪技术,4A Game希望能够为用户带来接近电影级的画质。不过从目前的情况来看,想要支持RTX实时光线追踪技术需要Volta架构的显卡,也即是说现在的显卡在RTX下全部都会趴下。

《地铁:逃离》将于2018年秋季发售,登陆PC,PS4,Xbox One平台,不知道这款游戏会不会跟前辈一样成为新一代的硬件杀手呢?


本文链接:http://www.adminso.com/articles/view/266167
(站长搜索- http://www.adminso.com/yuanma -源码下载,更新快,最专业的网站源码下载!)


声明:本文内容来源自网络,文字、图片等素材版权属于原作者,平台转载素材出于传递更多信息,文章内容仅供参考与学习,切勿作为商业目的使用。 如果侵害了您的合法权益,请您及时与我们联系(93898856@qq.com),我们会在第一时间进行处理!我们尊重版权,也致力于保护版权,站搜网感谢您的分享!

分享给小伙伴们: