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或6月上市 《巫师3》“血与酒”海量细节泄露

游戏资讯 2016-02-16 19:33:11 转载来源: 网络整理/侵权必删

去年的年度最佳游戏《巫师3》想必就不用介绍了吧,游戏本体之后还有两部大型资料片,约10小时的“石之心”DLC去年已经上市了,其出色的剧情甚至盖过了游戏原版主线,同时也让玩家更加期待接下来20小时剧情的“血与酒”。之前外界一直没有关于“血与酒”的进一步消息,CDPR在宣传上也比较低调,不过今日《巫师》论坛上一位ID为“DartahsBinar”的用户泄露了不少情报

去年的年度最佳游戏《巫师3》想必就不用介绍了吧,游戏本体之后还有两部大型资料片,约10小时的“石之心”DLC去年已经上市了,其出色的剧情甚至盖过了游戏原版主线,同时也让玩家更加期待接下来20小时剧情的“血与酒”。

《巫师3》“血与酒”海量细节泄露:或6月上市

之前外界一直没有关于“血与酒”的进一步消息,CDPR在宣传上也比较低调,不过今日《巫师》论坛上一位ID为“DartahsBinar”的用户泄露了不少情报。虽然现在DartahsBinar发布的帖子已经被删除,不过好在早就有人备份了下来,一起来看下:

资料片开启条件:“血与酒”剧情的等级要求为40,一般我们通关“石之心”剧情后,都已经到达或接近40级了。

结局:“血与酒”提供了2个标准结局和一个隐藏结局,隐藏结局的需要你在主线里进行一些特定活动来解锁。

庞大的“白狼兄弟会(Brotherhood of the Wolf)”Vibe,此处并没有说明是什么东西。

新武器:将有一把新“骨剑”,它或许与“白狼兄弟会(Brotherhood of the Wolf)”有关。新装备:每套巫师装备都将有可替换的升级。

新的功能NPC:该NPC可以让你改变护甲的颜色,在三大主要地区各有一名。

新技能:战斗,炼金和法印增加了4个新技能,同时还有12个新的一般技能,3个新的技能槽和1个新的变异引发剂。《巫师2》中的Helitrop法印回归,不过可能会有些不同。

奖杯重做:一些奖杯将给你一些在游戏中持续存在的增益BUFF。

地图大小:开发人员表示DLC地图面积一直在增大,现在大概有Novigrad或者Velen的75%那么大,但是等开发完成后将会更大。

新动画:新的战斗动画和新的战斗动作,包含赤手空拳的打斗场面,喝药剂的场景,或许有新的GC。

平衡性修改:战斗平衡性大幅度修改,新DLC不同难度的游戏都将更加困难。

BOSS战:将有许多精彩的boss战,同时还有一个最难的boss战,难度堪比《巫师2》中的Kraken

画面:新地区Toussaint将有最复杂的光照系统;迷雾效果减弱有更大的可见距离,更好的细节品质,总体来说新地区Toussaint将是《巫师3》中画面最美的地区。需要注意的是,技术改动仅新地区Toussaint有,其他地区仍然是原样。

视角:加入新的视角设定和FOV设定,此外CPDR还在开发一个新的第一人称模式。

昆特牌:新技能,新卡牌,新领袖牌加入。

按官方的介绍,“血与酒”DLC将带领玩家进入一片未受战争波及的领地,然而这里表面的祥和却掩盖着一个古老血腥的秘密。全新的Toussaint地区其实离《巫师3》北方群岛的南疆非常遥远,没有受到战争的摧残,届时“几乎被忘却”的新角色也会登场。

《巫师3》“血与酒”海量细节泄露:或6月上市

“血与酒”DLC将带来20多个小时的游戏内容,时长几乎是“石之心”DLC的两倍。上市时间DartahsBinar透露是6月初,根据他的消息,开发人员表示不想赶得太紧,可能4月底5月初开发就完成了,我们有望在5月末看到新的游戏演示。

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标签: 6月 上市 巫师3 血与酒 海量 细节 泄露


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