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任天堂拒将游戏推向移动设备 将涉足健康领域

互联网 2014-03-05 17:50:56 转载来源: 网络整理/侵权必删

据国外媒体报道,任天堂今天公布业务战略,但并没给出激进的新方案。它再一次重申不会将旗下游戏带到智能手机和平板电脑

据国外媒体报道,任天堂今天公布业务战略,但并没给出激进的新方案。它再一次重申不会将旗下游戏带到智能手机和平板电脑。不过它的社长岩田聪(Satoru Iwata)有透露推出监控用户健康状况的非可穿戴技术。

健康领域似乎将会是该日本游戏巨头的新关注焦点。据悉,任天堂想要尝试涉足全新的领域:开发非可穿戴设备来监控你的健康状况。具体细节将于今年公布,相关新产品则将在2016财年之前推出。

岩田聪今天表示,公司将开发一款应用来在智能手表上推广旗下的游戏,并强化其游戏角色的授权。

该公司称,它还将专注于为其旗舰级游戏机Wii U开发更多的创新游戏,新游戏产品线将帮助提升其3DS掌机的销量。

然而,任天堂并未选择行业观察家们所呼吁的扭转运营的措施,而是坚称不会将《超级马里奥》游戏推向智能手机和平板电脑。“我们不会将我们的游戏推向智能设备。”岩田聪说道,“我们需要软硬一体化战略来维持任天堂想要的业务规模。”

在免费和廉价的移动游戏的冲击之下,该公司陷入了困境。受Wii U销量不佳影响,任天堂第三财季运营利润同比下降6.9%,为217亿日元(约合2.11亿美元)。两周前,它还将Wii U全财年销量预期大幅下调69%至280万部,该游戏机在本财年前三财季仅卖出200多万部。该公司预计,当前财年它将录得运营亏损350亿日元(约合3.4亿美元)。

投资者和分析师们均呼吁任天堂将旗下包括《超级马里奥》、《神奇宝贝》(Pokémon)在内的多款经典游戏推向移动平台。部分投资者更是认为该举可推动该公司的股价翻番甚至增长两倍。

任天堂仍认为它的成功一直都是依靠开发自有硬件以及提供其它平台所不具备的游戏体验,而将那种体验延伸至智能手机会致使公司丧失优势,人们不再购买任天堂设备,旗下游戏产品也会因而遭受重创。

译者:乐邦

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标签: 任天堂 游戏 推向 移动 设备 涉足 健康 领域


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