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《暗黑破坏神3 夺魂之镰》猎魔人箭袋附魔攻略

游戏攻略 2015-07-14 18:03:11 转载来源: 网络整理/侵权必删

我们需要明确的是,箭袋可以洗出的属性,那么就列出对我们提升相对较大的一些属性:暴击,戒律值这两个是毋庸置疑的,其他属性排名暂不分先后:精英伤,减耗,回憎恨,技能伤。 那么如果我们拥有了一个比较完美的箭袋(10爆,12戒律),其他无用的词条应该怎么洗掉呢?这里做一个示例: 假如你要洗掉体能,那么洗成什么好呢?这里要考虑洗成精英伤,减耗,回憎恨,技能伤这几个之中没有的一个,比较而言,如果你的传奇宝石没有使用猛者的话,那么计算就很简单了,精英伤就是单纯的8%提高伤害,如果装备猛者,那么就是0.08/1.15约为0.07,但是考虑到只对精英有效,按以往经验来说效果打对折,所以收益只有0.035到0.04

我们需要明确的是,箭袋可以洗出的属性,那么就列出对我们提升相对较大的一些属性:暴击,戒律值这两个是毋庸置疑的,其他属性排名暂不分先后:精英伤,减耗,回憎恨,技能伤。

那么如果我们拥有了一个比较完美的箭袋(10爆,12戒律),其他无用的词条应该怎么洗掉呢?这里做一个示例:

假如你要洗掉体能,那么洗成什么好呢?这里要考虑洗成精英伤,减耗,回憎恨,技能伤这几个之中没有的一个,比较而言,如果你的传奇宝石没有使用猛者的话,那么计算就很简单了,精英伤就是单纯的8%提高伤害,如果装备猛者,那么就是0.08/1.15约为0.07,但是考虑到只对精英有效,按以往经验来说效果打对折,所以收益只有0.035到0.04。减耗的计算如下,考虑到武器10%,也就是1/0.9,再加上箭袋1/0.82,增量就是0.09756(实际上考虑到对戒,算上技能循环的话,减耗是有极限值的,这里就不做计算了)但是这个数值在组队情况下和秘境血球回憎恨的情况下收益会下降。技能伤属于a3 增伤,应该计算加上头盔和鞋子的15%技能增伤,实际收益为

箭袋15多重使用猛者,不考虑组队DEBUFF

0.15/(1+0.3+0.2+0.2)=8.82%提升

箭袋15多重使用太极,不考虑组队DEBUFF

0.15/(1+0.3+0.2+0.3)=8.33%提升,组队情况下递减的更厉害。

回憎恨粗略的算一下吧,由于有对戒的存在,再加上夺魂者护腕的特效,所以收益很小,计算完毕

那么剩下的主要的矛盾就是,戒律如果不满的话,和以上几类的比较,计算如下,假设其他装备戒律也没满,带上9戒律箭袋的话,你会拥有78点戒律值,洗出12 戒律的收益就是3*0.15/(78*0.15+1)约为0.035,当然,你之前拥有的戒律值越低,这个收益越高,反之亦然。当然,如果这个箭袋天生没有戒律属性,那么洗出12戒律的收益就会变成12*0.15/(69*0.15+1)约为0.158,所以,如果没有戒律,请洗戒律

暴击的计算比较麻烦,我单独列出,这里只做示例。假设人物暴击几率为50%,暴击伤害为5,不暴击为1,boss血量为100,攻击速度为1秒1次,那么击杀BOSS需要时间计算如下:设攻击次数为a,那么2.5a+0.5a=100得出a=33.3,那么暴击几率提高至52%时a约为32.5,a为攻击次数,反推每次攻击伤害可得伤害提升为0.023,请注意,这个数值会随着暴击几率的增加而减少,所以可以看出2%的暴击并不值得洗。

结论:没戒律洗戒律,有戒律没技能伤洗技能伤,有戒律有技能伤没有减耗洗减耗,有戒律有技能伤有减耗你来论坛炫耀一下,肯定会有人建议主属性没满拆了的!

《暗黑破坏神3 夺魂之镰》猎魔人箭袋附魔攻略

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责任编辑:微凉xx

标签: 暗黑破坏神3 夺魂之镰 猎魔人 箭袋 附魔 攻略


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