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游戏巨头的新方向 育碧开始进军VR游戏市场

智能设备 2015-05-20 19:39:09 转载来源: 网络整理/侵权必删

  在游戏产业中,软件厂商的态度甚至可以影响到硬件的发展,这也导致了家用机市场仅仅有两三款硬件的现象产生。不过第三方厂商也被硬件厂商有所制约,最近育碧就开始把自己的游戏开始向VR市场发展,而不是固守在传统家用机市场

  在游戏产业中,软件厂商的态度甚至可以影响到硬件的发展,这也导致了家用机市场仅仅有两三款硬件的现象产生。不过第三方厂商也被硬件厂商有所制约,最近育碧开始把自己的游戏开始向VR市场发展,而不是固守在传统家用机市场。

  根据 ArsTechnica 报道,育碧正在开发数款 VR 游戏,以及自家的 VR 设备,两者都将在 2016 年发布。CEO Yves Guillemot 表示,育碧并不担心 VR 的市场潜力,他们更担心的是戴上这货会不会让玩家感到不适,尤其在长时间游戏的情况下。体育游戏巨头 EA 的 CFO 也表达了同样的忧虑:“VR 技术必须保证玩家能享受游戏,而不会感到恶心。”

游戏巨头的新方向 育碧开始进军VR游戏市场

  关于 VR 生态的建立,育碧一位副总裁曾表示,百万级的出货量才能支撑软件的开发。凑巧的是,Oculus CEO Brendan Iribe 也将 Rift 的销量目标定在了一百万。育碧“入坑”不算早,但以他们的资金、技术实力要赶上 2016 年的第一波 VR 设备上市并不难。

游戏巨头的新方向 育碧开始进军VR游戏市场

  据 engadget 报道,育碧还将停止 PlayStation 3 和 Xbox 360 平台上的游戏开发,除了 Just Dance 系列。从 Google Trends 上的搜索热度看来,老平台的网络关注度正在逐渐下降(见下图)。因此,育碧将重心转向虚拟现实是勇敢的尝试,也是势在必行。

  老牌游戏公司的加入对于 VR 生态建设的意义,就好比在开垦荒地时引入了一条水渠。 育碧、Oculus Rift、The Void 不约而同地把各自的 VR 产品上市时间定在了 2016 年,标志着明年很可能成为虚拟现实元年,育碧的加入也将带动更多的游戏公司加入这场视频娱乐的革命。

  我只想问,2016 的新游戏里,能让我感受下虚拟现实版的信仰之跃吗?

标签: 游戏 巨头 新方向 方向 育碧 开始 进军 VR 市场


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