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  • 日均超541万账号触发人脸识别电游发力未成年人保护

    日均超541万账号触发人脸识别电游发力未成年人保护

    进入暑期,平均每天有541万个账号在登录环节触发人脸识别;其中因为拒绝或未通过验证,登录环节有89.05%的用户被纳入防沉迷监管…… 近日,2020年中国国际数字娱乐产业大会在上海召开,本次大会的主题为“新时代、新使命、新作为”。在主题发言中,腾讯公司副总裁王波与大家分享了上述数据...

    游戏资讯 2020-08-05 09:57:43
  • 针对有色人种美一零售商秘密部署人脸识别系统达8年

    针对有色人种美一零售商秘密部署人脸识别系统达8年

    (原标题:美一零售商秘密部署人脸识别系统达8年,重点针对有色人种) 当地时间7月28日,路透社公布的一项调查显示,美国第三大连锁药店Rite Aid在全美200家商店中秘密部署人脸识别系统。该公司在接受路透社采访时表示,他们使用该技术已超过8年,直到最近才停止...

    互联网 2020-08-01 09:36:06
  • 罗永浩突发急性肠胃炎,缺席今晚带货,由他人代替

    罗永浩突发急性肠胃炎,缺席今晚带货,由他人代替

    7月10日消息,罗永浩官方微博宣布,罗永浩突发急性肠胃炎,出现脱水症状,正在接受输液,今晚不参与直播带货。不过由于商务上的安排来不及变更调整,罗永浩团队今晚的直播仍会在晚八点准时开始,由朱萧木等人带货...

    互联网 2020-07-10 19:51:05
  • Win1020H1存在OneDrive故障:内置工具可临时解决

    Win1020H1存在OneDrive故障:内置工具可临时解决

    站搜网 Win10 频道 7 月 3 日消息 6 月底,微软承认关于 Windows 10 20H1 功能更新导致 OneDrive 无法同步的问题,并表示正在修复,并于下次更新中修复该问题。而现在,微软提供了一个通过内置故障排除工具解决该问题的临时方案...

    win10 2020-07-06 17:25:06
  • 腾讯游戏扩大人脸识别应用范围 未成年人保护进入3.0阶段

    腾讯游戏扩大人脸识别应用范围 未成年人保护进入3.0阶段

    6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。这也意味着腾讯游戏的未成年人保护工作升级到了全新的3.0阶段...

    游戏资讯 2020-06-17 17:01:07
  • 腾讯游戏:疑似未成年人登录和支付时需人脸识别验证

    腾讯游戏:疑似未成年人登录和支付时需人脸识别验证

    (原标题:腾讯游戏:疑似未成年人登录和支付时需人脸识别验证) 澎湃新闻记者 陈宇曦6月17日,腾讯游戏对外宣布,经过多次灰度测试、技术调优后,正式升级未成年人保护措施:在对已实名未成年人“限玩、限充、宵禁”基础上,专门针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”的问题,扩大人脸识别技术应用范围,对疑似未成年人的用户进行甄别。扩大人脸识别技术应用范围后,腾讯游戏会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证:在游戏登录环节:对疑似由未成年人操作的成年人帐号,在其登录游戏时即要求进行人脸识别验证,与公安权威平台数据比对...

    互联网 2020-06-17 14:01:06
  • Facebook推出新AI工具可直接识别图片中的物体

    Facebook推出新AI工具可直接识别图片中的物体

    (原标题:Facebook推出新AI工具可直接识别图片中的物体) 澎湃新闻记者 王心馨要让计算机学会识别一张照片中的图像,通常来说,需要先让它看上千张已经标注好数据的图片。为了能简化计算机识别图像的过程,来自Facebook人工智能研究实验室(FAIR)的六名成员利用Transformer神经网络架构创建了端到端的图像检测AI...

    互联网 2020-06-04 20:36:06
  • 腾讯游戏防沉迷系统再迎升级:上线人脸识别

    腾讯游戏防沉迷系统再迎升级:上线人脸识别

    5月15日,腾讯对外公布了三项关于未成年人保护工作的最新进展。包括5月底前,腾讯旗下共计80款游戏将落实防沉迷新规接入工作;探索“人脸识别”技术应用进一步深化;腾讯成长守护平台用户突破3000万...

    游戏资讯 2020-05-16 09:22:06
  • 腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证

    腾讯游戏正测试“人脸识别”:高度疑似未成年微信支付400元后充值需验证

    站搜网5月15日消息 2019年11月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,明确游戏产业防沉迷标准。2019年底,腾讯已经完成全部产品的实名部署...

    游戏资讯 2020-05-15 17:56:05
  • 《想哭的我戴上猫面具》人物角色图公开

    《想哭的我戴上猫面具》人物角色图公开

    4月30日,我们报道了剧场版动画《想哭的我戴上了猫的面具》6.18网飞独家放送的消息。今日(5月11日),官方解禁了一批人物角色展示图,以下为具体细节...

    游戏资讯 2020-05-11 15:36:06
  • 360入局人脸识别领域发布五大人脸识别终端

    360入局人脸识别领域发布五大人脸识别终端

    4月15日消息, 今天360公司召开人脸识别新品云端发布会,宣布进军人脸识别科技领域,主打“安全牌”,推出了由360城市安全集团视觉科技打造的5款人脸识别终端硬件产品、5套人脸识别管理软件,以及5大智慧解决方案。“当前市面上大多数人脸识别产品尚处在‘裸奔’状态...

    互联网 2020-04-15 14:11:11
  • 轻松化身“和平精英”,与火箭少女101一起解锁腾讯优图人脸融合新玩法

    轻松化身“和平精英”,与火箭少女101一起解锁腾讯优图人脸融合新玩法

    想不想突破次元壁,变身“和平精英”里的角色人物?想不想与火箭少女101来一场亲密合影?近日,火箭少女101主题活动已登陆手游“和平精英”,通过腾讯优图实验室最新的人脸融合技术,即可解锁变脸新玩法,化身游戏中的“和平精英”与火箭少女101同框合影。在本次活动中,玩家可以通过拍摄或直接上传自己的照片,只需几秒时间,就可以自然融入游戏场景之中,轻松实现跨次元的人像转换,在这个“合照神器”的背后,依托的是腾讯优图最新推出的人像转换技术——DittoGAN...

    游戏资讯 2020-03-23 17:11:05

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