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  • ArmIPO后首份财报:营收8亿美元同比增28%,业绩指引不及预期盘后跌7%

    ArmIPO后首份财报:营收8亿美元同比增28%,业绩指引不及预期盘后跌7%

    11月9日消息,美国当地时间周三,芯片设计公司Arm公布了截至2023年9月30日的2024财年第二财季财报。财报显示,Arm第二财季营收8.06亿美元,同比增长28%,这是该公司史上首次单季突破8亿美元,高于分析师预期的7.443亿美元...

    业界动态 2023-11-09 07:31:39
  • 需求不旺,大众宣布推迟建设第四家电动汽车电池工厂

    需求不旺,大众宣布推迟建设第四家电动汽车电池工厂

    11月2日消息,大众集团暂时推迟第四家电动汽车电池工厂的建设计划。CEO奥博穆(OliverBlume)表示,这是基于欧洲市场状况作出的决定...

    业界动态 2023-11-02 11:31:41
  • 知名经济学家:比特币ETF需求被高估,随之而来的将是抛售

    知名经济学家:比特币ETF需求被高估,随之而来的将是抛售

    华尔街资深投资者、知名经济学家彼得·希夫对新比特币ETF的需求预期表示怀疑。他认为,准备卖出比特币的投机者数量远远超过了等待这只ETF推出的潜在买家...

    区块链 2023-10-29 23:45:12
  • 官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    官方确定《钢铁侠》游戏采用虚幻5还处于预制作阶段

    在发售《死亡空间:重制版》后,开发商EA Motive Studio转向了基于漫威钢铁侠的新游戏,现在Motive的总经理Patrick Klaus发文重点介绍了他们的新项目。 Patrick Klaus在公告中正式确定了这款《钢铁侠》游戏将采用虚幻引擎5来开发,但目前游戏还处于预制作阶段,开发者已经找到了很多机会来探索钢铁侠的故事、设计和游戏玩法...

    游戏资讯 2023-10-20 11:55:39
  • 《渔帆暗涌》发售七个月销量突破100万:远超预期

    《渔帆暗涌》发售七个月销量突破100万:远超预期

    Black Salt Games所出品的的恐怖克苏鲁钓鱼冒险游戏《渔帆暗涌》自2023年3月推出以来已售出超过100万份。该游戏的制作人Nadia Thorne和3D艺术家Mikey Bastiaens在PAX Australia的采访中与其他游戏开发者门分享了这一里程碑,并透露该游戏的疯狂表现远远超出了预期...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:43
  • 郭明錤:小米首款汽车出货量预计5-6万部,售价估计低于30万元

    郭明錤:小米首款汽车出货量预计5-6万部,售价估计低于30万元

    IT之家 10 月 13 日消息,天风国际分析师郭明錤今日下午在 Medium 平台发文,对小米手机、汽车业务进行分析。郭明錤提到,当前华为问界新 M7 销售超过预期,因其制造方面呈现出高度产业分工,象征中国电动车市场的竞争焦点已经开始转移至自动驾驶、软件、营销和渠道方面,这样的新型竞争格局,将有利于小米进入汽车市场...

    手机互联 2023-10-19 03:09:36
  • 中国移动:拟采购120万台Mate60!华为手机明年出货量剑指7000万?券商分析师:符合预期

    中国移动:拟采购120万台Mate60!华为手机明年出货量剑指7000万?券商分析师:符合预期

    中国移动采购与招标网10月12日消息,中国移动通信集团终端有限公司近日从华为终端有限公司采购华为Mate60权益版等5款手机,需求数量为120万台。该公告发布时间为10月12日,公告有效期为3天,截至发稿有效期已过。另外,10月16日,华为液冷超充概念午后异动,白云电器收获2连板,公司晚间对相关问题进行了回应。华为目标明年出货6000万-7000万部智能手机?券商分析师:符合预期10月10日,据界面新闻,华为目标在2024年出货6000万~7000万部智能手机。相关消息人士表示,华为已经向供应链追加了足够数量的订单,确保2024年全年能够达到这一出货数字。无独有偶,天风国际分析师郭明錤日前在社交平台上也表示,华为Mate60 Pro下半年的出货计划已提升约20%至550万~600万部,发售12个月后的累积出货量至少将达到1200万部。排除潜在非商业风险下,受益于Mate 60 Pro需求与市场影响力,华为手机2023年出货量将同比增长约65%至3800万部。展望2024年,华为手机出货量可望将至少达到6000万部。图片来源:每日经济新闻 资料图而两位券商分析师均对上述数据表示认可。“差不多,华为内部的目标大概就(是)这(个)”“这个是比较正常的订单数据,不是很高,市场差不多是这个预期。”与此同时,一位供应链人士也对《每日经济新闻》记者称:“听说可能性比较大。”据市场调查机构IDC9月中旬发布的报告,在受到多年外部因素限制的情况下,华为依然在中国高端手机市场上高居第二。随着华为回归,预计其将首先在高端市场向苹果发起冲击,等到新的芯片解决方案陆续在中低端产品线上使用,才会对其他国内安卓厂商造成更大影响。受供应链危机影响,华为手机曾从世界第二一度跌至“others(其它)”行列。市场研究公司IDC的数据显示,华为智能手机出货量在2019年达到峰值2.4亿部(排名世界第二),其中Mate+P系列达近7500万台,Nova系列达近3000万台。2022年华为智能手机销量仅为3000余万台(Mate+P系列约880万台、Nova系列约1490万台);今年一季度,华为以675万部的出货量挤进全球前十,但市占率仅为2...

    手机互联 2023-10-19 02:39:15
  • 滴滴保障车队助力周杰伦演唱会,上海打车需求增长近九成

    滴滴保障车队助力周杰伦演唱会,上海打车需求增长近九成

    10月17日消息,滴滴出行数据显示,周杰伦上海演唱会期间,上海打车出行需求相比去年同期上涨88%,与前一周同期相比增长47%。12日演唱会首日,滴滴青桔在场馆所在徐汇区的骑行量,环比前一日上涨近4倍...

    互联网 2023-10-19 02:30:18
  • 滴滴保障车队助力周杰伦演唱会,上海打车需求增长近九成

    滴滴保障车队助力周杰伦演唱会,上海打车需求增长近九成

    10月17日消息,滴滴出行数据显示,周杰伦上海演唱会期间,上海打车出行需求相比去年同期上涨88%,与前一周同期相比增长47%。12日演唱会首日,滴滴青桔在场馆所在徐汇区的骑行量,环比前一日上涨近4倍...

    互联网 2023-10-19 02:30:18
  • 小米14Pro预期效果图曝光:搭载窄边框四曲面屏幕

    小米14Pro预期效果图曝光:搭载窄边框四曲面屏幕

    IT之家 5 月 29 日消息,小米有望在今年晚些时候发布小米 14 系列手机,现在关于新机的爆料开始浮出水面。现在,爆料人士 @Ice Universe 分享了关于小米 14 Pro 手机的预期效果图,展示了其显示屏设计,将配备四微曲面显示屏,并且似乎是四边窄边框设计,特别是将改变下巴边框的厚度,中框采用潮流小立边设计。据微博博主 @数码闲聊站 发布的信息透露,小米 14 Pro 手机将搭载骁龙 8 Gen 3 芯片(SM8650),内置 5000mAh 电池,支持 90W 或 120W 快速充电,采用 50W 无线充电。骁龙 8 Gen 3 芯片采用台积电 4nm 工艺,超大核 Cortex-X4 主频高达 3.72GHz,大核 Cortex-A715,小核 Cortex A515,搭配 Adreno 750 GPU。Geekbench 6 测试显示该芯片单核 2563 分,多核 7256 分,相比骁龙 8 Gen 2 芯片提升 30%,甚至超过苹果 A16 芯片(多核 6275 分)。根据爆料,小米 14 Pro 有望搭载曲面屏和直屏,直屏型号支持 90W 快充,而曲面屏型号支持 120W 快充;预计还配备带有 WLG 高透镜传感器(IT之家注:来自瑞声科技)的升级相机模块。 ...

    手机互联 2023-05-29 11:08:11
  • 因AI处理器需求旺盛人工智能加密货币大涨

    因AI处理器需求旺盛人工智能加密货币大涨

    5月26日消息,当地时间周四,受英伟达预期业绩提振,加之用于人工智能领域的未来芯片需求不断增长,以人工智能为主题的加密货币受到投资者追捧,价格出现普涨。根据相关数据,区块链人工智能平台奇点智源的AGIX币当日上涨19%,至29美分;CTXC币上涨6%至17美分,量数币(MDT)上涨6.5%,达到4美分。所有这些代币的市值都不到4000万美元。去中心化人工智能项目Fetch...

    业界动态 2023-05-26 08:24:01
  • 网易CEO丁磊谈AI大模型竞赛:找到应用场景、服务用户需求才是“胜者”

    网易CEO丁磊谈AI大模型竞赛:找到应用场景、服务用户需求才是“胜者”

    5月25日,网易发布2023年第一季度财报。一季度,网易净收入250亿元,非公认会计准则下归属于公司股东的净利润76亿元,公司业绩稳健增长,超市场预期。网易Q1研发投入37亿元,研发投入强度达15%。财报发布后,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管出席财报电话会,解读一季度业绩以及关于游戏、音乐、AIGC及海外市场相关的布局情况。发展AI大模型首要任务:找出应用场景、满足用户体验投资人问及网易在AI大模型领域的研发投入和布局逻辑时,网易CEO丁磊表示,未来,随着AI大模型的发展,企业会逐渐找到优化路径,不断降低大模型研发所需的资金和算力。同时,丁磊认为,在AI大模型竞赛中,真正的胜者是能选择好应用场景的企业。所以,目前网易的首要任务是探索AI大模型在不同产品场景下的应用,并研发出更符合用户体验的优质产品。针对游戏市场竞争格局,网易CEO丁磊表示,今年以来市场上涌现出许多新游戏,但消费者只会选择高质量的作品。对于网易来说,最重要的事情之一是在产品中始终保持与众不同的创新,无论是创新玩法,还是应用新技术,来不断满足用户的需要。“我们有信心在未来的发展中始终保持独特的优势”。《蛋仔派对》每周新增百万UGC地图 将加快出海步伐今年一季度,基于网易自研引擎开发的《蛋仔派对》,开创了独特的UGC内容共创模式。超3000万日活玩家,可借助《蛋仔派对》UGC地图编辑工具创作游戏内容,并通过社交媒体进行二次破圈传播。目前《蛋仔派对》每周平均新增超百万UGC地图,玩家的创作热情助力《蛋仔派对》在一季度登顶中国iOS下载榜,也进一步巩固了《蛋仔派对》高粘性、强社交的内容生态壁垒。在国内取得成功后,《蛋仔派对》将瞄准国际市场,加快出海步伐。网易高管在财报电话会上表示,《蛋仔派对》已在东南亚等地试运营,收集了本地玩家的体验反馈。下一步,网易将继续强化《蛋仔派对》独特的UGC玩法体验,让更多海外玩家感受到国产自研游戏的魅力。针对海外市场布局的相关问询,网易高管在财报电话会上披露,目前网易在海外已布局超过10个工作室。网易可以和这些经验丰富的海外团队一起工作、分享成功的创作经验,实现双赢。同时,公司有信心在未来一段时间里,海外工作室可以推出备受瞩目的作品,同时服务好中国及海外市场。网易云音乐毛利率创新高、付费用户持续增长,独立音乐人超63万一季度,网易云音乐业绩健康发展,毛利率从去年同期12.2%,大幅提升至22...

    互联网 2023-05-25 22:12:52

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