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  • 《漫威复仇者联盟》创意总监为关服道歉:开发很艰难

    《漫威复仇者联盟》创意总监为关服道歉:开发很艰难

    《漫威复仇者联盟》官方于今年1月发布公告称,游戏将在9月30日停止服务。创意总监CezarVirtosu近期接受了媒体采访,向玩家们表达了歉意...

    游戏资讯 2023-02-21 21:09:36
  • 《战神诸神黄昏》叙事总监:奎爷原本会死于开幕大战

    《战神诸神黄昏》叙事总监:奎爷原本会死于开幕大战

    《战神:诸神黄昏》叙事总监MattSophos和剧情主管RichardGaubert近期接受了MinnMax采访,谈论了关于奎托斯死亡的设定。“在我们最早上交的剧情大纲中……奎托斯会在一开始就死于和索尔的战斗...

    游戏资讯 2023-02-14 23:13:28
  • 游戏总监称《狂野之心》难度高自己玩起来也老死

    游戏总监称《狂野之心》难度高自己玩起来也老死

    《狂野之心》联合总监枝川拓人接受IGN采访时表示,该游戏的难度很高,即使是他自己玩起来也并不轻松。“在面对最难打的化兽时,我也会在战斗中死掉...

    游戏资讯 2023-02-14 21:18:43
  • 《战神》总监承认同伴破坏解谜体验:做的时候没想到

    《战神》总监承认同伴破坏解谜体验:做的时候没想到

    《战神:诸神黄昏》叙事总监MattSophos和剧情主管RichardGaubert近期接受了MinnMax采访,在谈到同伴解谜过快破坏了玩家的体验时,他们坦言开发过程中从未考虑过这一点。Sophos表示,直到游戏发售、收到玩家反馈后开发人员才意识到,角色的话太多是一个疏忽...

    游戏资讯 2023-02-14 21:18:42
  • 《星战绝地幸存者》总监谈只登次世代原因:契合愿景

    《星战绝地幸存者》总监谈只登次世代原因:契合愿景

    《星球大战绝地:幸存者》游戏总监StigAsmussen接受了《PLAY》杂志的采访,并解释了该作只登陆次世代平台的原因。“PS5允许我们创建更大的地图、具有更多细节、更高密度、种类更多的NPC,并且保真度更高……我们不想破坏系列口碑……我们想要提升玩家的游戏体验...

    游戏资讯 2023-02-13 23:13:47
  • 《Hi-FiRush》秘密开发了5年总监:它是我的梦想之作

    《Hi-FiRush》秘密开发了5年总监:它是我的梦想之作

    节奏动作游戏《Hi-FiRush》自发布以来广受众多玩家的好评,取得了不错的成绩。游戏首度公开即上线的模式也得到了许多玩家的认可...

    游戏资讯 2023-02-11 11:16:38
  • 《生化4RE》开发难度大游戏总监担心惹怒原作粉丝

    《生化4RE》开发难度大游戏总监担心惹怒原作粉丝

    《生化危机4:重制版》即将于下个月发售了,面对众多《生化》系列粉丝的期待,联合总监及团队的其他人表示,游戏开发难度很大,很担心会激怒该作的粉丝。联合总监YasuhiroAmpo表示:“老实说,我不想这么做...

    游戏资讯 2023-02-10 16:20:48
  • 《魔咒之地》游戏总监荒牧岳志回应玩家批评

    《魔咒之地》游戏总监荒牧岳志回应玩家批评

    今日(2月8日),《魔咒之地》官方推特公布游戏总监荒牧岳志针对玩家批评的回应,这款魔幻RPG游戏自发售以来其糟糕的性能优化、过于拉胯的游戏机制及游戏情节备受玩家及游戏媒体诟病。荒牧岳志在公告中表示:“我们要感谢玩家对《魔咒之地》提出的各种意见和建议,同时感谢玩家对本作的支持,我们目前正在审查玩家的意见并考虑作出如下更新,整体性能提高、对图形的一些改进、进一步改善可玩性、对游戏中的内容进行一些修改和补充...

    游戏资讯 2023-02-08 14:26:14
  • 《奥日》工作室总监:新作就像是他们的“塞尔达”

    《奥日》工作室总监:新作就像是他们的“塞尔达”

    曾开发过《奥日与黑暗森林》、《奥日与精灵意志》MoonStudios目前正在开发一款动作角色扮演游戏。而该工作室的创意总监最近发推表示,如果《奥日》是他们工作室的“马里奥”的话,那么这款新作就像是他们的“塞尔达”...

    游戏资讯 2023-02-05 15:12:43
  • 《战神》艺术总监分享奥丁原画网友:众神之父太帅了

    《战神》艺术总监分享奥丁原画网友:众神之父太帅了

    今日(2月5日),《战神:诸神黄昏》艺术总监RafGrassetti在个人推特分享了游戏中奥丁的早期概念原画,大家一起欣赏一下吧。奥丁原画:RafGrassetti表示这是他在游戏中前期制作的一个奥丁概念雕塑,团队后期也完美地把他转化在游戏之中...

    游戏资讯 2023-02-05 11:16:29
  • 《幽浮》创意总监确认:团队目前没有开发新作

    《幽浮》创意总监确认:团队目前没有开发新作

    今日(1月30日),据pushsquare消息,《幽浮》创意总监JakeSolomon向媒体确认,目前团队没有开发《幽浮》新作。近日,JakeSolomon接受了VGC的采访,当被问及是否有计划开发《幽浮》新作时,JakeSolomon回答说:“我个人现在没有这方面的信息,所以我没有在研究这个问题...

    游戏资讯 2023-01-30 17:34:29
  • 《死亡岛2》游戏总监透露新技能卡片比技能树更好

    《死亡岛2》游戏总监透露新技能卡片比技能树更好

    《死亡岛2》开发商DambusterStudios最近表示,游戏的全新技能卡片系统是备受期待的续集中“最激动人心”的功能之一。在接受GameInformer采访时,游戏的创意总监JamesWorral和首席叙事设计师Khan透露称,技能卡片比技能树要“更好”...

    游戏资讯 2023-01-30 11:36:49

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