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  • 开源鸿蒙OpenHarmony已适配电子班牌,支持刷卡、拍照、签到等

    开源鸿蒙OpenHarmony已适配电子班牌,支持刷卡、拍照、签到等

    IT之家1月17日消息,据开源鸿蒙OpenHarmony消息,近日,由中软国际有限公司(以下简称“中软国际”)提供技术支持,新开普电子股份有限公司(以下简称“新开普”)推出的电子班牌顺利通过OpenAtomOpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)3.1Release版本兼容性测评,获颁OpenHarmony生态产品兼容性证书。电子班牌由新开普和中软国际联合打造,此次产品通过OpenHarmony兼容性测评,将进一步深化双方在校园信息化标杆产品打造方面的合作,加速OpenHarmony在智慧教育等领域的创新应用...

    智能设备 2023-01-17 11:25:15
  • 杭州将发放2000万元餐饮专项消费券其中数字人民币额度400万元

    杭州将发放2000万元餐饮专项消费券其中数字人民币额度400万元

    上证报中国证券网讯据“杭州发布”微信公众号1月16日消息,杭州将于2023年1月16日17:00起发放2023年“红红火火过大年”杭州餐饮专项消费券,发放总额为2000万元,其中数字人民币消费券发放额度为400万元人民币。...

    区块链 2023-01-16 11:48:27
  • 美图CEO内部信:全员发放激励股票总部将搬进新大楼

    美图CEO内部信:全员发放激励股票总部将搬进新大楼

    1月10日消息,美图公司创始人兼CEO吴欣鸿发送了一封内部全员邮件,涉及经营战略、科技创新、未来发展等多个层面,同时吴欣鸿还在这封邮件中透露了美图全员股票激励和搬迁新总部大厦两个消息。在这封主题为《给美图全体同事的一封信》的内部邮件中,吴欣鸿回顾了美图在2022年的表现并表示“伴随着越来越好的市场反馈和财务状况,公司全员都收获了久违的信心和斗志”...

    互联网 2023-01-10 15:10:44
  • 英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体

    英国年度数据:电子游戏仍占家庭娱乐市场主体

    根据英国数字娱乐和零售协会(ERA)的年度报告,到2022年,电子游戏仍然是英国最大的家庭娱乐产业。据ERA报道,英国家庭娱乐市场去年的收入估计已达到111亿英镑,其中包括音乐、影视和游戏销售额...

    游戏资讯 2023-01-10 13:10:27
  • 外媒评选了2022年电子游戏里出现过的最佳厕所

    外媒评选了2022年电子游戏里出现过的最佳厕所

    请勿在吃饭时阅读。在游戏里,马桶是一个相当怪异的存在...

    游戏资讯 2023-01-05 13:29:37
  • 2022年共发放512个游戏版号:腾讯获6个网易获5个

    2022年共发放512个游戏版号:腾讯获6个网易获5个

    国家新闻出版署昨日公布了12月份国产游戏版号及进口游戏版号,截止目前2022共计发放512个游戏版号,其中468个国产游戏版号,44个进口游戏版号。其中腾讯获得了6个版号,网易获得了5个游戏版号,米哈游获得了1个游戏版号...

    游戏资讯 2022-12-29 15:13:25
  • 时隔547天,进口游戏版号再次发放

    时隔547天,进口游戏版号再次发放

    在还剩最后几天就要迈进2023年的今天,国家新闻出版署公布了12月的游戏审批版号名单。其中国产游戏的过审,继续大致按照每月几十款的节奏,在今天公布了84款过审游戏的信息...

    游戏资讯 2022-12-29 11:51:00
  • 时隔548天!进口网络游戏版号今日发放

    时隔548天!进口网络游戏版号今日发放

    今日,国家新闻出版署公布了一批进口网络游戏版号,距离上一次(2021年6月28日)公布已有548天的时间。对于“暴雪难民”和其他游戏荒的玩家来说,这是个解渴的好消息...

    游戏资讯 2022-12-29 09:42:44
  • 反其道而行?三星电子计划明年增加最大工厂芯片产量

    反其道而行?三星电子计划明年增加最大工厂芯片产量

    12月26日消息,据韩国当地媒体周日时候报道,尽管预计总体经济形势将持续放缓,但三星电子明年仍计划增加旗下最大半导体工厂的芯片产能。与三星此举形成鲜明对比的是,由于需求下降和芯片供应过剩,很多芯片制造商纷纷缩减投资...

    电信通讯 2022-12-26 15:34:24
  • 中文在线:未来平台将推出版权电子数据要素的转让交易、版权许可使用、版权二创改编等功能

    中文在线:未来平台将推出版权电子数据要素的转让交易、版权许可使用、版权二创改编等功能

    中文在线12月20日在互动平台表示,公司拥有版权确权业务,基于公司自研的区块链使用国密算法+哈希值校验+区块链的技术手段,为版权电子数据提供存证服务,存证结果秒级上链、实时核验,可为创作者快速确权。未来,平台将推出版权电子数据要素的转让交易、版权许可使用、版权二创改编等功能...

    区块链 2022-12-20 11:23:57
  • 积攒电子功德,是年轻人最后的精神稳定法

    积攒电子功德,是年轻人最后的精神稳定法

    什么年代了还在敲传统木鱼。当卡塔尔世界杯进入了最后的决赛阶段,这几天除了教练和球员们精神紧张,两支球队的球迷显然也是“同此凉热”...

    游戏资讯 2022-12-16 11:54:40
  • 给宠物选购电子游戏,是铲屎官要研究的新学问

    给宠物选购电子游戏,是铲屎官要研究的新学问

    过去十几年间,人类和电子游戏的关系变得愈发紧密,任谁也无法阻止游戏产业突飞猛进的发展。不过早先可能没有人想到,需要游戏的,除了人类,还有宠物...

    游戏资讯 2022-12-15 12:44:15

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