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  • 华为阅读发布最新进展:月活用户超1亿将大力发展精品阅读

    华为阅读发布最新进展:月活用户超1亿将大力发展精品阅读

    4月20日消息,华为互动媒体军团CEO、华为终端云服务互动媒体BU总裁吴昊分享了华为阅读最新生态及业务进展。截至目前,华为阅读月活用户已经超过1亿,覆盖了全球超过170个国家和地区,为用户提供40多种品类的百万精品图书资源和180万+的有声内容...

    互联网 2023-04-20 21:02:11
  • 多款重磅新品及解决方案发布中兴通讯看好云电脑发展前景

    多款重磅新品及解决方案发布中兴通讯看好云电脑发展前景

    【网易科技4月13日消息】4月12日,2023年度中兴通讯云网生态峰会在深圳成功举办。峰会围绕如何加速行业数字化转型,拥抱数字化变革、探索数字经济发展新动能等议题展开深入探讨...

    智能设备 2023-04-13 17:11:54
  • 快讯|浪潮信息发布2022可持续发展报告

    快讯|浪潮信息发布2022可持续发展报告

    【网易科技4月12日报道】今日,浪潮信息发布2022年可持续发展报告。至此,其已连续发布企业社会责任类报告达十年...

    智能设备 2023-04-12 16:40:13
  • 东风汽车:未来三年投500亿发展新能源,2024年自主品牌乘用车新车100%电动化

    东风汽车:未来三年投500亿发展新能源,2024年自主品牌乘用车新车100%电动化

    4月10日消息,2023东风汽车品牌春季发布会上,东风汽车集团有限公司(以下简称“东风公司”)发布新能源跃迁成果以及东风量子智能电动模块化架构、马赫E新能源动力品牌和东风氢舟氢动力品牌。东风公司总经理、党委副书记杨青表示:“东风公司将大力实施创新驱动战略,加快实现高水平科技自立自强,更加注重做强做优做大自主品牌和新能源事业,形成自主和合资双轮驱动、均衡发展的格局...

    业界动态 2023-04-10 17:59:27
  • 对话ChatGPT,“无论技术如何发展,人类命运依然需要人类自己的回答”

    对话ChatGPT,“无论技术如何发展,人类命运依然需要人类自己的回答”

    3月30-31日,全球青年科技领袖峰会在北京海淀成功举办,本次大会以「人类,为了什么需要创新?」为主题。30日上午,DeepTech联合创始人兼COO张岚出席活动并带来“《麻省理工科技评论》全球220项十大突破性技术解读”分享:“源头创新力量不仅需要从科研端寻找,也需要从产业中进行需求的挖掘,技术解题人和命题人,互不可缺...

    智能设备 2023-04-08 10:45:52
  • 马斯克请愿叫停GPT-5?周鸿祎:不发展才是最大的不安全

    马斯克请愿叫停GPT-5?周鸿祎:不发展才是最大的不安全

    【网易科技3月30日消息】今日,周鸿祎发布微博,对马斯克请愿叫停GPT-5研发一事发表看法。周鸿祎表示,马斯克等人的请愿不影响中国发展自己的大语言模型,目前中国相关技术水平距离GPT-4还有两年差距,现在担心风险为时尚早...

    智能设备 2023-03-30 14:33:51
  • 爱奇艺奇遇与京东科技合作共同推动XR消费者体验升级

    爱奇艺奇遇与京东科技合作共同推动XR消费者体验升级

    【网易科技3月30日消息】爱奇艺旗下XR品牌奇遇所属母公司青岛梦想绽放科技有限公司与京东科技签署战略合作协议。据悉,双方将充分发挥各自优势,在品牌业务智能化平台建设、全域用户增长、产业元宇宙等领域展开创新合作...

    智能设备 2023-03-30 11:06:25
  • 暴雪不打算发展《暗黑破坏神4》的电竞PVP

    暴雪不打算发展《暗黑破坏神4》的电竞PVP

    《暗黑破坏神4》大幅加强了PVP玩法,让一些PVP玩家有了更多期待,不过官方最近的发言证实,暴雪并没有任何发展暗黑4的电竞事业的计划。发言来自暗黑破坏神的总经理RodFergusson,他在推特上陈述了暴雪对于暗黑4电竞化的立场...

    游戏资讯 2023-03-30 09:51:52
  • 营收增长165%,苹果助推“印度制造”智能手机朝高端化发展

    营收增长165%,苹果助推“印度制造”智能手机朝高端化发展

    IT之家3月29日消息,市场调查机构CounterpointResearch最新报告指出,如果按照营收来计算,苹果对“MadeinIndia”智能手机出货量的贡献达到了25%。研究指出由于当地需求疲软,2022年第4季度“MadeinIndia”智能手机整体出货量同比下降19%,2022年全年同比下降3%...

    手机互联 2023-03-29 11:07:26
  • 《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作

    《饥饿派画家2:迷失》独特美感邀玩家共同创作

    来自瑞典的独立游戏开发团队FlamebaitGames,从学生团队的毕业制作起跑,至今走过5个年头,并邀请行销人才加入,才奠定完整的最终成员,行销经理TomokoMiya笑说,因为成员们本来都是同学,对彼此的工作方式与价值观都很熟悉,因此沟通顺畅,至今已推出4款作品,而本次获得IndieGameAward最佳美术奖的《饥饿派画家2:迷失》亦是团队处女作的延续,游戏中独特的美感获得评审青睐,TomokoMiya强调,团队期盼未来透过游戏、带给玩家更多创作机会。团队默契「每个人都是自己的主管」 做自己不追流行FlamebaitGames团队最早由5名就读游戏开发相关科系的大学同学在2017年成立,由包括游戏设计师、艺术家、动画师、程序员、音乐设计,专长各不相同的伙伴组成,而有市场行销专长的TomokoMiya则在2018年受邀加入...

    游戏资讯 2023-03-24 16:25:26
  • SE发展瓶颈期?强大游戏阵容要等到2024年

    SE发展瓶颈期?强大游戏阵容要等到2024年

    史克威尔日前为投资者和分析师发布了最新的财务会议记录,公司在上个月公布该季度的财务业绩后举行了闭门会议。在谈话记录中,这家日本发行商的首席执行官松田洋祐对未来的发展做出了一些有趣的评论...

    游戏资讯 2023-03-11 13:20:57
  • 阿里巴巴区块链交易暗示将推动加密货币发展

    阿里巴巴区块链交易暗示将推动加密货币发展

    阿里巴巴的云计算部门与一家加密公司签署了一项协议,共同推进Web3生态系统,标志着这家中国电子商务公司向区块链领域进军。阿里巴巴旗下快速增长的高科技部门——阿巴云周二宣布,与Sui区块链网络的最初开发商MystenLabs签署了一份谅解备忘录...

    区块链 2023-03-09 03:15:35

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