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  • 《全战法老》热度很低甚至不如10年前的《罗马2》

    《全战法老》热度很低甚至不如10年前的《罗马2》

    CA最新历史策略游戏《全面战争 法老》在10月11日已经发售,目前本作的表现很不理想,目前只有745条Steam玩家评价,而且好评率也只有60%,“褒贬不一”。不仅如此,《全面战争:法老》的在线人数热度也很低,根据Steamdb记录,昨日《全面战争:法老》的最高同时在线玩家数为4469人,过去三天最高记录也只有5424人...

    游戏资讯 2023-10-19 02:57:56
  • PS4|5日本同其销量预测对比PS5领先21.2万台

    PS4|5日本同其销量预测对比PS5领先21.2万台

    VGChartz发布了最新一期的PS5和PS4日本同期销量对比。在PS5于日本上市35个月后,预计同期销量要比PS4高出21.2万台。PS5于 2020 年 11 月在日本上市,而PS4 则于 2014 年 2 月上市。这意味着这两款游戏机的节假日期间并不一致。PS5在日本的第35个月是2023年9月,而PS4的第35个月是2016年12月。PS5已售出446万台,而PS4同期销量为424万台。PS4在第36个月卖出了PS5目前的销量。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:53:33
  • “搅屎棍”要来中国?微软成功收购暴雪,魔兽国服代理或是它?

    “搅屎棍”要来中国?微软成功收购暴雪,魔兽国服代理或是它?

    大家好,这里是正惊游戏,我是爱吃瓜的正惊小弟。你敢信嘛,游戏行业最邪恶CEO、国服毁灭者、玩家金币收割者、魔鬼代言人鲍比·考迪克,居然要来中国发展了?最近,游戏界最大金额的收购事件——微软收购动视暴雪一案终终终于迎来了大结局!微软顺利完成了对动视暴雪的收购,《使命召唤》、《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》《炉石传说》、《风暴英雄》、《守望先锋》等经典游戏已经纳入微软的旗下,成为Xbox生态的一部分。在这见证历史的时刻,国内外绝大多数游戏从业者都开起了香槟,有暴雪高管带头攀比起他们在微软工作时的履历,好证明自己“身在曹营心在汉”;也有微软方面的总裁开始对手下败将CMA跟FTC说起了场面话,称正因为他们的监管促使这次的收购走向多方共赢的局面,能让全球玩家和游戏行业都因此而受益。当然,最让咱们国服玩家牵肠挂肚的还是,关于动视暴雪CEO鲍比·考迪克的去留问题。好在这个悬念并没有维持多久,就随着考迪克寄给动视暴雪原团队的一封信而付出水面。原来这货在微软游戏业务主管菲尔·斯宾塞的“盛情相邀”下,决定陪伴动视暴雪走完他最后的任期,好方便微软在收购阶段处理一些比较麻烦的问题。也就是说,考迪克将会在2024年1月1日正式离开动视暴雪,去寻求他职业的第二春。PS:根据小弟获得的小道消息来看,为了能把这尊大神给请走,微软方面可是足足花费了4亿美元的“散伙费”,约合29.2亿人民币。啧啧,看来在当公司蛀虫方面,鲍比·考迪克愿意当第二,就没有人敢称自己是第一了!可出乎小弟意料的是,鲍比·考迪克这职业生涯第二春的规划,貌似有点太抽象了。他居然准备在卸任后,投身于国际慈善事业,主要为促进全球教育的发展,以及帮助美丽国与跟中国等国家搭建良好的沟通桥梁?!是的,你没有听错。就这么一个把国服搞停运,至今还拖欠着网易3个亿游戏退款的小丑CEO,他未来不仅要搞慈善,还要来中国发展合作事业,这话说出来谁信呐?对此,咱们一些暴躁老哥的回应也是很干脆:但转念一想,考迪克在恶心玩家方面的手段,与国内某些游戏公司相比,还是颇有些小巫见大巫的,所以也保不齐人家是真心实意想要来中国取取经的……顺带一提,就在大家纷纷往考迪克脸上吐痰的时候,有关暴雪新代理的舅舅党消息也传了出来。根据多名魔兽区UP主的小道消息来看,暴雪国服并不在短时间内回归,最早也要等到魔兽正式服开放10...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:52
  • 瑞士轮第一轮:T1首秀,BLG对阵KT收尾,但中国结和锦囊是中国的

    瑞士轮第一轮:T1首秀,BLG对阵KT收尾,但中国结和锦囊是中国的

    随着BDS左手盖伦,右手诺手,让二追三的击败了PSG之后。英雄联盟S13全球总决赛,入围赛就已经全部结束了...

    游戏资讯 2023-10-19 02:51:31
  • 暴雪与前夫复婚在即?中国玩家一人搞散千人公会

    暴雪与前夫复婚在即?中国玩家一人搞散千人公会

    大家好,这里是魔兽周报。【魔兽周报】主要由“魔兽大事件”"魔兽竞品动态”和“魔兽游戏更新”三个部分组成。就让我们一起来看看,近期有啥不叶吐不快的魔兽新闻吧!【魔兽大事件】双喜临门!考迪克年底滚蛋,微软成功收购动视暴雪10月13日,在一众玩家的期待下,微软正式完成对动视暴雪的收购,这意味着《魔兽世界》、《暗黑破坏神》、《使命召唤》等众多经典IP已经加入Xbox全家桶。有关国服新代理的洽谈事项也将从暴雪主事变更成微软接盘,不论是微软第一方直营,还是交给国内合作商都会顺畅很多。更让玩家激动万分的是,考迪克已经在给动视暴雪成员的一封信中明确表态他受菲尔・斯宾塞之托,将会处理收购过渡期的各种事项直至2023年12月31日卸任。也就是说,考迪克与他的高管团队预计会在年底前脱离动视暴雪工作室,好让那些更懂游戏的管理者上位。前夫哥复婚在即?多位UP主透露新代理情况在微软完成收购的第一时间,游戏圈内也传出了大量与国服新代理相关的大瓜,可让人咋舌的是,大家都很有默契地将新代理的人选指向了前夫哥——网易!根据泰莉亚子的透露,很多游戏公司都有兴趣接盘暴雪全家桶,但大概率都打不过前夫哥,因为他们准备万全、势在必得。顺带一提,网易与暴雪有关停服赔款的官司已顺延至明年1月份,恰巧与考迪克滚蛋的日期吻合,这应该是微软方面提前介入的结果,避免与网易彻底撕破面皮。综合种种信息来看,网易这波复婚应该是稳了。最卑鄙的中国玩家!魔兽硬核服又爆大瓜,一人搞散千人公会10月11日,《魔兽世界》硬核服传来大瓜,因为一位叫“魔宗宗主”中国玩家的骚操作,导致魔兽亚服特雷姆斯服的千人公会宣布解散,公会会长甚至对硬核模式产生了极大的心理阴影,进而转战怀旧服。该事件的起因涉及到了一个硬核服的BUG,就是玩家在团队副本人数未满员的情况下,直接登录角色可以空降至上个自己跟过团的副本界面,直至60秒后被传送出本。按理说,这个BUG也没有修复的必要,因为大伙开团肯定都是满员开的,且这个BUG就算被触发了也不会让玩家获得什么收益。可偏偏巧的是,在亚服主播陈翰带团打MC的时候,因为团里的MT火抗不够,大家打到老九埃克索图斯就停手了。此时,陈翰有事要下播就直接退出了团队,正正好就满足了这个BUG触发的时机!更为巧合的是,他们前两天因为装等不够的缘故正好就踢了一个59级的盗贼,而这个盗贼又凑巧是在MC本里下线且没有上线登录过。于是乎,在机缘巧合之下,这个盗贼成功卡出BUG,得以跟团队成员一同出现在副本界面内,并拥有了60秒的自由活动时间!最终,这个盗贼通过频繁上下线不断刷新着这个60秒的活动时间,成功摸到了团本尾王大螺丝,并靠着石化合剂完美逃生。其他39个还在摸箱子分配战利品的玩家可就倒了血霉,一个接一个地被传送至大螺丝面前,造成了4位满级角色的删号重来,也让会长因为太过自责解散了这个千人公会。【魔兽竞品动态】魅魔降临!《命运方舟》新版本10月18日上线《命运方舟》「掌控欲望」新版本将于10月18日正式上线,人送外号魅魔的“欲望军团长-维娅奇丝”将出现在【军团长副本-欲求不满之庭院】副本中,向玩家发起挑战。副本将同时开放普通难度和困难难度,普通难度的道具等级需要达到「1430」,困难难度的道具等级需要达到「1460」。同时,全新职业射手(女)将会加入战场,该职业是运用三种枪械展开华丽战斗的身手敏捷的远程输出。她的特性为“快速姿态”,根据与目标的距离或攻击范围,可以在双手枪、霰弹枪、步枪中选择最有效的武器进行战斗。每把武器都拥有一套独立的技能体系和战斗方式,手枪可以施展快速、华丽地进行范围攻击,霰弹枪可以给予附近的敌人强力一击,步枪可以牵制远处的敌人或者给予致命一击。对此,网友纷纷表示XP爆了:—以前我以为我是战力党,直到看到魅魔本才知道我是XP党。—魅魔这配音和建模,我直呼受不了啦!—反正你们打我魅魔老婆的时候下手轻点。会是神作嘛?《流浪地球手游》参加成都世界科幻大会10月13日,《流浪地球手游》官方宣布,确认参加2023成都世界科幻大会。《流浪地球》手游还将在现场设置沉浸式交互展区——从影音视听、设计美学、游戏试玩等多个方面展示中式科幻的魅力,并公布游戏相关的重磅消息。在之前,《流浪地球》手游曾在6月份开启过启航测试,但因为测试资格仅有100人的关系,并没有透露出较多的游戏玩法,也不知道这一次是否会面向玩家公布一些比较核心的内容。对此,玩家的态度是“惊”“喜”交加的:—啊?尊嘟假嘟,你一定要好好做啊,别是那种垃圾页游一样的垃圾。—我去这么牛b,但是散爆参与制作,别告诉我是抽卡游戏,否则我碰都不碰……求你了别做成抽卡游戏。—这个是官方吗????有MOSS我就冲了!坐骑系统太香了!《新世界》荣登Steam畅销榜一10月3日,《新世界》全新资料片“Rise of the Angry Earth”上线,带给了全新的全新故事和等级上限,并首次引入坐骑系统,重新激发了玩家探索世界的兴趣,荣登Steam周畅销榜第一的位置。该资料优化了《新世界》PVP收益过低、装备获取只靠副本等内容,大幅缩短了玩家重复刷刷刷的时间,并推出了一个神器系统。该系统类似魔兽7.0的神器玩法,玩家需要完成一系列挑战性极高的任务,才能获取神器,且最多只能装备一件。在剧情方面,狩猎之神阿尔忒弥斯接管了永恒大陆,将这里变成极乐世界,尘世的力量唤醒了野兽领主,并促进了动物的驯服。因此,玩家得以驯服马匹、恐狼、狮子等坐骑,骑着他们探索新地图新玩法。尽管《新世界》还未达到2021年初上线时,最高90万玩家在线的超高人气,但在这次更新之后,它赢得了一众老玩家的五星好评,估摸着热度将会持续上涨一段时间。【魔兽游戏更新】怀旧服ICC将会持续8个月?暴雪设计师走漏风声10月12日,在《魔兽世界》WLK怀旧服开放ICC阶段的第一时间,设计师 Tim Jones 和 Dara Diba开启了直播答疑活动,对ICC阶段以及怀旧服的前景做出了诸多展望。其中,最为刺激的一条消息是他们不准备在二个月内开放团本BUFF加成,且也不会削弱团本BOSS的强度。他们会在第八个CD开放5%加成,再每隔2个CD叠加一次5%。如果我们按照该BUFF的上限30%来推断的话,一共需要18个CD才能叠满,也就是4个半月。考虑中间有可能加装的一次削弱补丁,以及职业平衡调整,加上满BUFF后起码还会持续4个CD来推断的话,WLK怀旧服的ICC阶段大概率会持续8个月,国服玩家肯定是能赶上这个末班车了。至于ICC阶段过后,WLK怀旧服会有何变化? Tim Jones表示今年的暴雪嘉年华会公布这个东西,有大量令人惊叹的内容发布,并会在现场提供demo试玩版本。国服恐无缘!暴雪嘉年华典藏包开售一年一度的暴雪嘉年华典藏包现已上线暴雪商城,相较于之前的门派涨价事件,这次典藏包的价格比较亲民,史诗版仅售233港币(约合人民币217元),传说版售价399港币(约合人民币372元)。史诗版内容为:《魔兽世界》:全新伊瑟咕噜宠物和沁凉欢庆旌旗玩具《暗黑破坏神 4》:凶猛的青纹骏马坐骑、钴蓝战旗坐骑战利品、恶魔之母面容坐骑战利品《守望先锋 2》:1000 守望银币、莫奇武器吊饰和神秘名牌《炉石传说》:BlizzCon 2023 卡背、5 包标准规则卡包和 5 包黄金标准规则卡包《魔兽手游》:鱼人狗头人头像和造型传说版在史诗版的基础上新增了以下内容:《魔兽世界》:受缚的暴风雪飞行坐骑《暗黑破坏神 4》:骇人的午夜马具护甲、特级战斗通行证《守望先锋 2》:溺尸展示西格玛史诗造型和第 7 赛季特级战斗通行证《炉石传说》:神秘珍藏传说卡牌《魔兽手游》:鱼人防御塔造型有一说一,这次嘉年华典藏包的性价比不错,只可惜国服大概率是拿不到了。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:45:36
  • 啥时候发1000星琼?Ti12中国战队晋级胜者组,崩铁Buff它真有用

    啥时候发1000星琼?Ti12中国战队晋级胜者组,崩铁Buff它真有用

      都说“希望越大失望越大”,但当你不抱希望时,后面发生的事就有很大概率都是惊喜了。今年参加Ti12国际邀请赛的两支中国Dota2队伍,就是在这种情况下取得了阶段性的胜利,并再度建立起了CN刀斯林们的信心...

    游戏资讯 2023-10-19 02:44:12
  • 《Dota2》TI12中国队全员晋级胜者组!本周六再战

    《Dota2》TI12中国队全员晋级胜者组!本周六再战

    《Dota2》TI12小组赛全部结束,两支中国队LGD与AR全部进入了胜者组。后续赛程如下:北京时间10月21日早上7点,LGD将对阵9P战队,赛制为BO3...

    游戏资讯 2023-10-19 02:44:00
  • 深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    深夜聊天室:活跃在十年前的“3A手游”的消失

    图为2011年的《现代战争3:堕落国度》IGN为2011年的手游版《死亡空间》打出了8.5分好评大约在十年多前,中国的手游市场还未兴起时,我曾在手机上玩到过一大批对标着同期主机上“单机3A”的游戏。就比如当时的科幻射击游戏《NOVA 3》(近轨道先锋联盟3),这是一款2012年发布的作品,但它却有着相当细腻的美术、完整的叙事,大量过场CG以及全流程角色配音——你甚至还能在里面开高达。对当时的我来说,这款游戏无疑是“震撼我妈一年”级别的存在。现在回想起那个时代,印象里真正火爆的还是《水果忍者》《愤怒的小鸟》这类作品,与一众休闲题材的手游相比,显得《NOVA 3》的游戏品质相当离谱。同期另一款给我留下深刻印象的游戏还有《背刺》,它大概模仿的是《刺客信条》系列。剧情已经记不清了,只记得玩家能在城市的各个角落攀爬、探索,还要小心躲过四处哨兵的追杀,其实算得上是世界上最早的“开放世界”手游之一了。不过我最喜欢的还得是《现代战争》系列。2009年发布的《现代战争2:黑色飞马》有一个相当不错的单人模式,提供了六七个完整的单机关卡,不过最离谱的是这游戏可以联机,印象里它的多人模式是模仿《使命召唤》那种升级解锁枪械的系统。后来这个系列一直出到了五代,画质与玩法在那个年代堪称鹤立鸡群。这些游戏均是Gameloft的手笔,它曾是育碧的子公司,由育碧公司的创始人之一米歇尔·吉列莫建立。单从技术角度讲,说Gameloft曾经引领了一个时代也不为过。在十年前,它旗下还有着第一款成熟的MMORPG手游《混沌与秩序》、模仿《荒野大镖客》的西部题材动作游戏《六发左轮》,以及后来出了很多代的《狂野飙车》。由于与育碧的紧密联系,它打着“刺客信条”“雷曼”“彩虹六号”等IP推出的游戏也不少。我玩到的第一款《彩虹六号》作品,便是2011年在安卓上发布的《彩虹六号:暗影先锋》,它似乎是某款系列旧作的重制版,游戏的玩法出人意料地复杂。除了Gameloft的作品之外,我当时还在手机上玩到过EA的手游版《死亡空间》与《战地:叛逆连队》,以及卡普空的移植版《生化危机》等等,由于年代久远已经记不太清,有印象的老哥欢迎在评论区里补充。不过以马后炮的视角来看,我也说不清这些作品究竟是时代超前的产物还是落后的产物。当时这些“3A手游”的开发思路基本就是对标主机大作,最开始甚至实行的是买断制,我猜这些游戏的商业成绩并不算好。从后来它们普遍加入了氪金要素,再到如今这种单机“3A手游”彻底销声匿迹来看,它们终究还是没能顶住时代的浪潮,成了那些被遗忘的游戏。纵观如今的手游市场,我们其实已经不太有希望能再玩到《NOVA 3》或是《现代战争》这样的“3A手游”。在2015年,维旺迪与育碧曾闹出一场“恶意收购”风波,结果最终育碧没被收购,它的小老弟Gameloft却被收购了,在此之后的Gameloft推出了一堆氪金答辩游戏,这个曾一度引领了手游业界的公司就这样死在了大财团的手里,想想也是令人无比惋惜。那么,你也有关于那些“3A手游”的回忆吗?也不妨在评论区聊聊你的看法。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:41:34
  • 中国移动:拟采购120万台Mate60!华为手机明年出货量剑指7000万?券商分析师:符合预期

    中国移动:拟采购120万台Mate60!华为手机明年出货量剑指7000万?券商分析师:符合预期

    中国移动采购与招标网10月12日消息,中国移动通信集团终端有限公司近日从华为终端有限公司采购华为Mate60权益版等5款手机,需求数量为120万台。该公告发布时间为10月12日,公告有效期为3天,截至发稿有效期已过。另外,10月16日,华为液冷超充概念午后异动,白云电器收获2连板,公司晚间对相关问题进行了回应。华为目标明年出货6000万-7000万部智能手机?券商分析师:符合预期10月10日,据界面新闻,华为目标在2024年出货6000万~7000万部智能手机。相关消息人士表示,华为已经向供应链追加了足够数量的订单,确保2024年全年能够达到这一出货数字。无独有偶,天风国际分析师郭明錤日前在社交平台上也表示,华为Mate60 Pro下半年的出货计划已提升约20%至550万~600万部,发售12个月后的累积出货量至少将达到1200万部。排除潜在非商业风险下,受益于Mate 60 Pro需求与市场影响力,华为手机2023年出货量将同比增长约65%至3800万部。展望2024年,华为手机出货量可望将至少达到6000万部。图片来源:每日经济新闻 资料图而两位券商分析师均对上述数据表示认可。“差不多,华为内部的目标大概就(是)这(个)”“这个是比较正常的订单数据,不是很高,市场差不多是这个预期。”与此同时,一位供应链人士也对《每日经济新闻》记者称:“听说可能性比较大。”据市场调查机构IDC9月中旬发布的报告,在受到多年外部因素限制的情况下,华为依然在中国高端手机市场上高居第二。随着华为回归,预计其将首先在高端市场向苹果发起冲击,等到新的芯片解决方案陆续在中低端产品线上使用,才会对其他国内安卓厂商造成更大影响。受供应链危机影响,华为手机曾从世界第二一度跌至“others(其它)”行列。市场研究公司IDC的数据显示,华为智能手机出货量在2019年达到峰值2.4亿部(排名世界第二),其中Mate+P系列达近7500万台,Nova系列达近3000万台。2022年华为智能手机销量仅为3000余万台(Mate+P系列约880万台、Nova系列约1490万台);今年一季度,华为以675万部的出货量挤进全球前十,但市占率仅为2...

    手机互联 2023-10-19 02:39:15
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38
  • 独家!苹果CEO库克:中国开发者将在AR时代取得全球成功

    独家!苹果CEO库克:中国开发者将在AR时代取得全球成功

    中国日报10月16日电(记者:马思)苹果CEO库克10月16日开启今年的第二次访华之旅。库克在接受《中国日报》记者采访时表示,“我对中国开发者在VisionPro上的开发有非常高的期待...

    手机互联 2023-10-19 02:36:29
  • 不让中国人玩的《新世界》重回畅销榜1,这次真的超越魔兽了吗?

    不让中国人玩的《新世界》重回畅销榜1,这次真的超越魔兽了吗?

    大家好,我是X博主。时隔两年,无汉化、不让中国人玩的MMO网游《新世界》,居然又站到了Steam畅销榜1的位置了?如果你有留意《新世界》相关资讯的话,应该会跟X博主一样惊诧于它“顽强的生命力(这游戏怎么还没亖啊?)”,不是什么靠着一个新DLC成功逆袭的励志故事。因为你真的很难想象,为啥有一款在2021年上市的MMO网游会把营销方向放在“超越魔兽”上,也很难理解为啥都2023年了,《新世界》设计师依旧固执地坚守着“中国人不能入内”的信条?划重点1:颠覆传统,超越魔兽!让人眼前一亮的《新世界》既然目标是超越魔兽,《新世界》必须得有一些拿得出手的硬货才行。抛开这游戏与中国玩家的恩怨不谈,X博士不得不承认,《新世界》确实拥有着诸多让人眼前一亮的创意。譬如说,这游戏删除了传统MMO网游的职业设定,改用双武器切换+天赋树+重中轻甲组合的方式,让玩家能用一个角色解锁所有的职业分支与技能天赋,自由搭配BD打法。(游戏天赋树)再譬如说,游戏最大程度地减轻了传统MMO玩家对PVE副本的依赖度。只要你想要,别说是主线任务过程中的五人地下城了,就连后期的大部分副本都内置了单人模式,且允许玩家用操作征服多人副本的BOSS。此外,游戏在开放世界方面的设定也很硬核,它在解密探索做任务的基础上,引入了极为自由的市场以及PVP环境。在《新世界》内绝大部分毕业装备的获取都需要玩家手搓出来,而制作这些装备的材料来源于地图各处的资源点,需要玩家花费大量的时间去采集、交换、打造,官方并不会下场出售任何一条属性。至于在PVP方面的设定就更Diao了,游戏内没有一个锁定技能,玩家能靠走位躲过战场上每一个袭来的敌方招式,并给予回击。而一些玩得比较溜的大神完全可以在50V50的战场上,用一条命击杀对面40、50条命,成为名副其实的战神。当然,除了上述的这些设计外,《新世界》还有颇具创意的玩法,在这里咱们就不一一展开了。划重点2:91万人同时在线,却不让中国人玩?一心作死的《新世界》!在MMO网游逐渐走向式微的时代,诸多新颖玩法加身的《新世界》确实给市场注入了一剂强心剂。游戏在公测首周就创下91万人同时在线的佳绩,成为Steam 2021年度最为畅销的游戏,没有之一。但游戏,不是做出来有人玩,开发商就可以高枕无忧的,你还得会整活才行。而《新世界》整出的大活,那可就一个比一个阴间了,即便是跟某些最臭名昭著的游戏厂商相比,也不遑多让。首先,那些用着3090的玩家发现,自家显卡在玩《新世界》的时候突然就炸了。是的,你没有听错,就是那个多看一眼就会爆炸的爆炸,因为开发《新世界》程序员压根就没做好对3090的适配优化,导致游戏在不锁帧的情况下会调用过多的运算资源,直至显卡自我烧毁为止。要知道2021可是显卡价格被炒得最厉害的一年,没有几个土豪大佬敢拿自己新买的3090显卡来陪《新世界》做“自燃实验”的。接着,就是《新世界》官方跳出来作妖。在游戏最火的时候,设计师在媒体公开的采访中表示除非《新世界》第二天要倒闭了,否则就不会有简/繁体的中文选项。顺带一提,现在游戏发售两年了,别说是中文语音支持了,就连亚洲服务器,《新世界》都没搭建一个,就是明摆着不让中国人来玩他们家的游戏。至于为什么要这么做?《新世界》官方掏出来的解释也是可笑至极,他们说全世界就中国玩家最喜欢搬砖跟用外挂作弊,害怕让咱们进游戏会破坏市场秩序。结果官方在放出这话的半个月后,就被“高素质”的欧美玩家给打脸了。有位欧美玩家发现了一个刷钱BUG,并迅速分享给他公会的小伙伴,导致游戏内的金钱无限增长,导致金币不再值钱,进而毁灭了整个游戏的经济系统。(游戏史上最恶性的经济危机)更骚的是,为了保持这个高贵的欧美玩家人设,官方愣是硬撑着没回档游戏,想靠玩家的素质来度过这次经济危机。后续,这危机也是“顺利”度过了,但代价就是超8成的玩家选择退坑,让这游戏直接凉到除了搬砖工作室,没有任何人愿意去关注。划重点3:在凉与火间反复横跳?走向自我救赎的《新世界》好在游戏背靠的金主爸爸亚马逊不差钱,他们在玩家大量流失的同时,还愿意花钱供着开发团队进行定期维护,着手研发新版本的内容。2022年10月18日,《新世界》硫磺沙漠版本免费推出:广袤的沙漠地图,帅气的大剑武器,方便快捷的动态任务,加上完全重置的新手升级路线,极大地丰富了游戏在PVE方面的内容,也让新老玩家决定回归。趁着这股东风,《新世界》同时在线人数一度重回18万,虽与巅峰期的91万人有所差距,但也给当时《魔兽世界》带去了不少的竞争压力。可《新世界》设计师偏偏又跳出来作妖了……因为沙漠地区过于辽阔的关系,有很多新玩家都希望能引入坐骑系统,减少无意义的跑图过程。但设计师却以坐骑系统是传统MMO的封建糟粕为由,无情地拒绝了这个提议,就逼着新玩家退坑。同时,因为大剑武器的数值过于逆天,也让《新世界》迎来了大大小小数十次的武器平衡,改到很多老玩家都厌烦退坑了。而后,便是这次在10月3日重磅更新的“愤怒地球的崛起”版本。您猜怎么着,设计师愣是把一年前的“封建糟粕”坐骑系统给捡了回来,把能够骑乘的坐骑作为卖点,标价29.99美元开售了。他们在两年前一直在叨叨的资源自己采,装备自由配的硬核养成系统,也被简化成了装备定制三词条,神器做任务即得,新手零门槛入坑的傻瓜玩法。在PVP方面,官方还删除了在两年前强制玩家加公会的奇葩系统。他们新增了一个势力战竞赛,玩家只需要完成任务获取参与度,就在最终阶段开启宝箱,就跟你在魔兽战场混牌子一样。简单来说,就是这款叫嚣着要超越魔兽的《新世界》,在挣扎2年过后又变成了魔兽的样子……Emmm,然后现在同时在线人数大概在6万左右,虽重归畅销榜1,但后劲明显不足。课后总结:说实话,在玩了这么多年超越魔兽的游戏后,X博主觉得亚马逊游戏确实是最像暴雪的后继者。最起码在傲慢方面,这个依旧在封杀中国玩家汉化补丁的公司,做得比暴雪都要狠,都要绝。也不知道它们啥时候才能意识到,中国玩家才是目前MMO网游市场的主力军,对咱们傲慢只有死路一条。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 02:35:56

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