首页 > 资讯列表 >  本页面生成不过这也需要一些几率专题报道,不过这也需要一些几率滚动新闻,不过这也需要一些几率业界评论等相关报道!

热门搜索

  • 自动驾驶公司Cruise:自动驾驶出租车每行驶4到5英里就需要人工协助一次

    自动驾驶公司Cruise:自动驾驶出租车每行驶4到5英里就需要人工协助一次

    11月7日消息,最近通用旗下自动驾驶公司Cruise证实,自动驾驶出租车每行驶4到5英里就需要人工协助一次。上周日,Cruise首席执行官兼创始人凯尔·沃格特(Kyle Vogt)回应了有关该公司自动驾驶出租车并非完全自动驾驶、需要远程操作中心的工作人员频繁协助的说法...

    业界动态 2023-11-07 10:57:23
  • 外媒:AppleCar还需要数年时间或在2030年之前上市

    外媒:AppleCar还需要数年时间或在2030年之前上市

    11月6日消息,最新报道称,苹果汽车还有很长的路要走,但这种汽车有望在2030年左右问世。多年来,苹果在汽车研发方面的工作引发很多猜测,有传言称苹果将在几年内推出一款车...

    业界动态 2023-11-06 09:33:48
  • 苹果已经停止验证iOS17.0.3不过仍在验证iOS17.0.2

    苹果已经停止验证iOS17.0.3不过仍在验证iOS17.0.2

    苹果已经停止验证iOS 17.0.3,防止iPhone用户降级到该版本。然而,苹果目前仍在验证iOS 17.0.2...

    手机互联 2023-11-05 13:47:29
  • 奇安信集团董事长齐向东:数智时代的安全防护需要新思维

    奇安信集团董事长齐向东:数智时代的安全防护需要新思维

    10月31日消息,2023“天府杯”国际网络安全大赛暨天府国际网络安全论坛在成都开幕。中国工程院院士陈鲸在演讲中表示,当前我国陆海空天一体化信息网络产业及基础存在“地强天弱” “内强外弱”等问题...

    互联网 2023-10-31 20:56:14
  • 奇安信集团董事长齐向东:数智时代的安全防护需要新思维

    奇安信集团董事长齐向东:数智时代的安全防护需要新思维

    10月31日消息,2023“天府杯”国际网络安全大赛暨天府国际网络安全论坛在成都开幕。中国工程院院士陈鲸在演讲中表示,当前我国陆海空天一体化信息网络产业及基础存在“地强天弱” “内强外弱”等问题...

    互联网 2023-10-31 20:56:14
  • 如何看待华为回归?刘作虎:不过度焦虑,OPPO发力新商务人群

    如何看待华为回归?刘作虎:不过度焦虑,OPPO发力新商务人群

    崔玉贤/文华为回归,就如一股冲击波,搅动了整个手机市场。这时候,其他手机厂商要如何应对?这似乎是各家手机厂商都需要思考的命题,OPPO也不例外。在10月19日新一代折叠旗舰机OPPO Find N3发布会后,OPPO首席产品官刘作虎在接受网易科技等媒体采访时坦言,已经与团队聊过此话题。对于成立将近20年,见过各种风浪的OPPO而言,华为的回归,反而让OPPO更加淡然。“我们坚信,还是要回归到事物的本源,做好的产品,唯有好产品才是穿越周期的最好的方法。”刘作虎表示。OPPO Find N3就是刘作虎口中所提到的“好产品”,一部可以媲美甚至超越直板机的全新折叠屏旗舰,OPPO给它的定位是最高端的折叠屏,典型用户是新商务人群。新商务人群是怎样的一幅用户画像?Find N3为此做了怎样的调整与改变?刘作虎在采访中,进行了一一作答。华为回归,刘作虎:不要过度焦虑华为Mate60系列正式宣告了华为手机回归。华为的回归会对市场产生的怎样的影响?这不仅仅是媒体关注的热点,也是其他手机厂商需要面对的难题。不过,刘作虎看上去很淡然。“华为回归,各家都在思考,这是非常正常的。我也跟团队聊过这个话题。OPPO成立快20年了,见过太多风浪。功能机转向智能机的时候可是一场生死之战,在见过这么多风浪之后,我们变得更加淡然。”刘作虎坦言,“我们内部总结了一点,还是要回归到事物的本源,做好产品,虽然你们已经听出了茧子,但唯有好产品才能抵抗周期。”中国手机市场早已进入了存量竞争时代,华为手机回归意味着要从其他手机厂商中抢份额,抢出货量。虽然如此,但刘作虎仍然很淡然:“把时间线拉长,手机市场如此之大,更何况OPPO还是一家全球性的企业,我认为不需要过度焦虑。”外部环境变动不居,OPPO知白守黑。正如OPPO CEO陈明永所提到的,坚持深耕主航道,坚守本分,科技为人,正所谓,君子务本,本立而道生。OPPO表示,坚定地看好未来手机市场,尤其是高端市场,折叠屏是一个好的机会。据中国信息通信研究院最新数据,今年上半年,国内市场手机总体出货量累计达1.3亿部,同比下降4...

    电信通讯 2023-10-20 11:32:36
  • JDG战队为LPL拿首胜!G2官推嘲讽上单盖伦,369评价对手需要打野

    JDG战队为LPL拿首胜!G2官推嘲讽上单盖伦,369评价对手需要打野

    今天10月19号英雄联盟S13世界赛开打,LPL队伍终于迎来首秀,由JDG战队对抗欧洲战队BDS。JDG这一整年的统治力毋庸置疑,仍然是LPL赛区的最强王牌...

    游戏资讯 2023-10-19 17:31:57
  • 即使不敌中韩,欧美仍有几率晋级!英文流:北美就是最快上飞机的

    即使不敌中韩,欧美仍有几率晋级!英文流:北美就是最快上飞机的

    囧王者在之前的文章中,曾经多次和大家聊过本次世界赛,咱们LPL赛区的四支种子战队中,有哪些选手能登神的。得到了大家非常多的反馈,可惜的是,无法一一回复大家。但是总体来说,大家的想法基本一致,都是希望LPL能再次拿到冠军。在距离英雄联盟S13全球总决赛开幕,只剩下1天的时间节点上,BDS击败了GG之后,所有入围赛队伍都已经决出。并且在完成了抽签以后,入围赛的情况,也就逐渐明朗了。那么按照惯例,在赛前全球各大赛区的电竞媒体,大多会展开各种预测。再加上这一次还是瑞士轮的新赛制,那么他们的预测又会是怎么样的呢?一起来看一下!还是老规矩,以下文字仅代表囧王者个人意思,欢迎讨论,谢绝无理由乱喷!韩网模拟100万次瑞士轮,即使全败中韩,欧美仍有65%晋级八强由于在过往的赛季中,LCK和LPL两大赛区处于统治阶段。因此从S13世界赛开始,拳头修改了比赛规则:LPL和LCK的四支种子战队,不再参与入围赛阶段,直接晋级;以往的BO1小组赛,改为瑞士轮大混战。正如囧王者在之前的文章中说的那样,缺少了中韩战队的入围赛,将充满悬念;而瑞士轮的比赛,则是充满了各种不可测性。因此韩网那边,就借助计算机,对瑞士轮的胜负情况,进行了近百万次的模拟。得出了一系列晋级概率,大致如下:GENG: 100%,JDG: 100%,LNG: 100%,BLG: 99.9%,T1: 99...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:13
  • 《刺客信条:幻景》M站玩家评分7.1:不功不过

    《刺客信条:幻景》M站玩家评分7.1:不功不过

    《刺客信条:幻景》M站玩家评分现已出炉,共有463位玩家给本作打出了7.1的均分。66%的玩家给出了好评。无论差评好评,玩家们都称赞了本作良好的优化以及依旧惊艳的画面;但是对“回归本源”的态度也决定了玩家的评分高低:有玩家认为本作的去RPG化是正确决策,老派的《刺客信条》让人玩的很畅快;但也有玩家称这是一次倒退,作品整体依旧没有什么特别出彩的地方。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:26:42
  • 开个挂需要1.5万?动视新作开测十天,就被大量外挂入侵了

    开个挂需要1.5万?动视新作开测十天,就被大量外挂入侵了

    大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。这年头基本上没有什么游戏能避免外挂的入侵,上古时代的《传奇》有挂机,网游巅峰的《魔兽世界》也有挂,就连《跳一跳》这样的小游戏也有外挂。近日,动视年度重点大作还在内测就被外挂给盯上了……近日动视的《使命召唤:现代战争3》开启了内测,结果才开测10天就出现了大量外挂,虽然那些外挂基本上就只有自瞄和透视,没有吃鸡那样神仙蹦迪,飞天遁地的操作,但是依旧引起了很多网友的关注,因为这测试只面向PS平台。《使命召唤:现代战争3》是使命召唤系列20周年的作品,是动视今年第四季度拳头的产品,在动视眼里是比《漫威蜘蛛侠2》还重要的存在,因为这款游戏肩负推动圣诞节主机销量的重任,为此动视调用了7家工作室来参与制作。为了让玩家心甘情愿的掏钱,《使命召唤:现代战争3》采用新技术重制了2009年《现代战争2》里16张标志性地图。此外地面战争和战争模式都将回归,还会推出有史以来最大的丧尸模式地图,玩家将可以与其他小队组队大战僵尸,还引入了AI来审查语音,杜绝喷子,还大家一个炮火连天的美好世界。总之《使命召唤:现代战争3》是动视全力以赴的认真一作,但还是被外挂给入侵了……因为主机平台的封闭性,外挂是很难入侵的,因此有网友猜测这次的外挂应该是用PS4的开发机实现的,因为只有这样才能在PS平台上运行外挂。不过PS4的开发机可不是随随便便能买到的,这是索尼为游戏制作人员准备的专用主机,曾有媒体报道说一台PS4的开发机价值1.5万人民币,要注意是“价值”,而不是“售价”。因为通常就算你有钱也不一定能买到,开发机是包年出租的,想要租开发机你要先向索尼申请成为平台游戏的开发者,通过索尼的审核后再填写一堆保密协议才有租的资格。所以要是这外挂要是真依靠开发机实现的,那么这外挂可以说是史上最贵的外挂了。对于PS平台出现外挂这情况,有网友就兴奋的表示这回开挂不能赖PC玩家了。还有硬核网友分析后表示主机因为封闭性,官方没法甄别出作弊玩家,因此主机要是被破解了,那主机玩家开起挂来比PC玩家还疯狂。有网友表示一直无法理解玩游戏开挂的人,都无敌玩着还有什么意思?有神评论玩家回复,阳痿需要伟哥找回自信。小弟嘠绿共:外挂是无法避免的,需要大量本地运算的射击游戏更是外挂的最爱,但是这样用破坏游戏规则来获得胜利的做法,终究是被大多数玩家所鄙视的,所以开挂人被送上“孤儿玩家”的头衔也就很正常的。一个正惊问题:你平时玩游戏开挂吗? ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:10:56
  • 梦幻西游魔石巨人现身测试服:几率拿多个原初魔石,商人开始囤货

    梦幻西游魔石巨人现身测试服:几率拿多个原初魔石,商人开始囤货

    今日,千呼万唤的魔石巨人终于现身《梦幻西游》电脑版测试服,而他销售的正是不少玩家期待的“原初魔石”。那么,从魔石巨人处购买原初魔石点化附魔宝珠成功的概率是多少呢?下面,就带大家了解一下!一、如何找到魔石巨人?魔石巨人类似于“古董商人”,他虽然会在固定位置出现,但出现的时间为每周随机,出现后会停留到当天23:00...

    游戏资讯 2023-10-19 03:06:54
  • 19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    19年前的神作!打不过的BOSS,居然可以修改系统时间把他熬死?

    如果有人问游戏行业有哪位制作人人气最高,那我肯定要投小岛秀夫一票!越老越帅也就算了,而且还有着超前的游戏理念走在业界最前端,更是凭借其强大的人格魅力“公款追星”成功追梦,就问还有谁?而说起他做的知名度最高的游戏,那肯定非《合金装备》系列莫属了。尽管随着核心制作人小岛秀夫的离开,《合金装备》新作早已不是众人期待,但对于旧作时至今日还是有大量爱好者重温回顾。本期我们要讲的就是在PS2平台有着重要意义的大作,也是我个人非常喜欢的一款游戏《合金装备3 食蛇者》(Metal Gear Solid 3 Snake Eater)。经过PS和PS2先后两部作品的发展,小岛秀夫的《合金装备》已经成为科乐美旗下的头号王牌,更是在两代索尼主机平台上,成为了展示最新游戏设计理念的代表,以人物塑造为核心的叙事手段,加上玩家高自由度的动作体验,形成了独具特色的系列风格,与其它厂商作品堆砌特效动画形成了鲜明对比,玩家对于未来的新作自然充满了期待。《合金装备3 食蛇者》最早在2004年E3大展公开,游戏最初计划在下一代主机PS3推出,但从索尼得到的硬件计划得知,需要等待较长的时间,这样和2001年末推出的2代间隔时间太长,科乐美最终决定本作继续在成熟的PS2主机发售。小岛秀夫再次做出大胆的创新,希望彻底改变该系列前几款游戏的设定,他表示丛林环境是开发团队和合金装备粉丝想要的,但也承认丛林的众多元素,例如天气、植物、野生动物等,在游戏制作过程中会遇到很多问题。前几部游戏中,玩家一开始是在敌人基地附近甚至内部,小岛秀夫希望新一代作品更加逼真,主角从距离敌人数英里的地方开始,不得不努力前往敌人的营地。小岛秀夫还表示,外部环境的创造是一次巨大的挑战,以前的游戏主要设置在室内,最重要的原因是当时的主机硬件不够强大,无法描绘真实的丛林环境,与城市环境相比户外没有平坦的表面,主角需要穿越崎岖的地形,包括岩石、土丘、树桩等,前几作中使用的物理碰撞引擎无法继续使用,需要全新开发,此外在开发过程中设置动作捕捉技术以适应地形也是一个难题。小岛秀夫团队经过努力解决了大量问题,最终在游戏成品里,玩家看到了前所未有的众多室外惊艳效果,但也做出了很大牺牲,前作2代中60帧流畅运行,在3代中变成了30帧,不过这也是户外大场景动作游戏的通病,在最新一代主机上,很多开放世界游戏同样难以达到60帧。很多系列粉丝都希望游戏使用交互式镜头而不是固定镜头,但这最终没有在游戏中实现,小岛秀夫将作品视为三部曲,并希望保持镜头设计与前两作保持一致,这是让玩家拥有相同体验的基础。不过他也认为交互式镜头是未来游戏发展的趋势,在系列后续作品中开始广泛使用。小岛秀夫在访谈中表示,3代的故事情节最早以太空开发为主题,随着开发的进展,感觉这个主题戏份不够足,转而采用同年代冷战题材。游戏最初设定的起始时间是1963年8月24日,即小岛秀夫的出生日期,但为了将同年11月22日发生的美国总统约翰肯尼迪遇刺收入情节中,故事改在一年后发生。开发团队原本计划参观位于美国华盛顿特区的国际间谍博物馆,以获取更多关于冷战的创意想法,但由于911事件后严格的入境政策无限期搁置,2002年初在华盛顿周边地区,更是发生了持续数月的狙击手无差别袭击事件,这让参观计划彻底取消。2004年11月17日,《合金装备3 食蛇者》正式在PS2主机发售,游戏的副标题延续“战术间谍行动”(Tactical Espionage Action),这也意味着潜行仍然是核心玩法,主角需要在充满敌情的环境中移动并尽量不被发现,虽然可以获得多种武器,但利用隐身避免冲突是上策,流程中可以找到多种物品工具来帮助玩家隐身,包括系列重要标志之一的纸箱子。值得一提的是,本作中首次让玩家有机会全程不触发警报通关,而不像以往有些强制触发的场景。游戏中大部分场景都设定在热带雨林中,利用丰富的环境是通关必备技能,本作并不像以往那样有大量墙壁、石柱、掩体等完全阻碍敌方视线的障碍物,更多时候需要依靠与自然融为一体进行伪装。前作中的高级雷达系统,这一次被更符合游戏年代设定的简单运动探测器和声纳系统取代。“伪装数值”作为全新的设计在本作有着重要作用,这个百分比值代表了主角的可见度,范围从高度可见的负值到不可见的100%。为了尽量降低可见度,玩家必须在不同的迷彩服和面部油漆之间切换以融入环境,也可以使用伪装道具,例如在水中很难被发现的鳄鱼帽,尽管看起来有些搞笑却非常好用,不过这些道具往往是隐藏的需要你花上一番功夫。热带雨林环境还带来了全新的挑战,那就是要依靠各种自然生物努力活下去,主角这一次有耐力设计,在游戏过程中不断降低,如果不及时通过食物补充就会产生负面影响,例如瞄准武器会变得非常不稳定,甚至肚子饿咕噜咕噜的声音也会被敌人听到。食物可以存放在主角的背包中,然而食用腐烂的食物可能会出现胃痛,导致耐力计消耗得更快。近战格斗在本作得到大幅度进化,成为具有丰富动作的技能,也就是我们现在俗称的CQC,当手无寸铁或使用单手武器时,主角可以抓住对手并将他们扼住,你可以选择用刀尖胁迫获取信息,也可以直接毙敌,这些操作都需要利用模拟摇杆的移动和按键的压力来完成。以往的动作游戏中主角通常只有一条完整的生命值,再加上出血、中毒等简单的异常状态,而在《合金装备3 食蛇者》中,玩家需要关注整个身体的受伤情况,例如跌倒可能会导致骨折,移动速度变得缓慢,必须要用夹板和绷带正确治疗伤情,否则将无法完全恢复健康。作为冷战的主角之一,北方大国毫无疑问会在游戏中扮演反派势力,在早期设定的草稿中,故事从第二次世界大战末期向日本投掷原子弹就开始了,双方围绕着核技术争夺而展开情节。游戏中敌方BOSS设定和战斗方式给人留下了深刻印象,不仅和系列以往作品有着巨大差别,甚至在当时算得上前无古人的设计。最典型的例子就是百岁传奇狙击手The End,充分体现了小岛秀夫对于开放式游戏玩法的追求,除了更广阔的户外环境外,玩家还可以通过在游戏早期杀死The End来完全避免这场BOSS战,还可以在战斗中保存并退出,然后等一周再重新进入游戏,就会发现The End已经无疾而终被主角熬到死,实在等不及的还可以直接修改PS2主机的时间。这种看起来非常奇葩的玩法,被玩家们津津乐道,也成了游戏史上一个著名娱乐梗。本作另一个让我记忆犹新的人物,就是身穿黑色宇航服使用火焰喷射器的The Fury,他在二战时期曾是秘密特种部队成员,战争结束后被培养成宇航员,成为有史以来第一个进入外太空的人类,然而在飞行即将结束重新进入地球大气层时发生了事故,他被严重烧伤以致神经遭到压迫失去痛觉,同时在事件过程中看到地球被火墙遮蔽,从此痴迷于这种景象成为纵火狂人,这种奇特而恐怖的经历,让人不寒而栗。熟悉历史的小伙伴能看出来,The Fury的设定明显致敬了现实中英雄宇航员科马洛夫,真正第一位进入太空的加加林,是他的好朋友。1967年4月的联盟1号任务中,明知道飞船尚有超过两百个故障未解决,但为了政治献礼没有推迟发射,科马洛夫依靠高超的技术成功返回大气层,但因为降落伞故障飞船直接撞击地面牺牲,坠落时燃起大火将其烧成遗骸。科马洛夫在临近坠落生命最后时间里,曾和地面保持通话,虽然具体内容没有公开,但头脑中的绝望和愤怒是常人无法想象的,游戏中The Fury这个名字恐怕是最好的诠释。本作也是整个系列最后一部使用真实历史影像作为过场的游戏,包括红场阅兵、翻越柏林墙、导弹危机中的肯尼迪、联合国讨论猪湾事件等重大事件,让玩家有了强烈的历史代入感。《合金装备3 食蛇者》全球销量423万套,IGN评分9.6,GameSpot评分8...

    游戏资讯 2023-10-19 02:37:38

站长搜索

http://www.adminso.com

Copyright @ 2007~2024 All Rights Reserved.

Powered By 站长搜索

打开手机扫描上面的二维码打开手机版


使用手机软件扫描微信二维码

关注我们可获取更多热点资讯

站长搜索目录系统技术支持