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《绝地求生》跑酷系统开启测试:不拿武器可攀墙

游戏资讯 2017-11-14 21:01:13 转载来源: IThome

站搜网11月14日消息 《绝地求生》官方在今天发布消息,“跑酷系统”在测试服正式上线,同时还对弹道进行了改变,包含武器弹道与命中玩家身体部位伤害的改变。跑酷系统为玩家等待已久的改进,目前游戏内的跳跃系统对地形的适应严重不足,在翻越障碍物与攀墙方面有很大影响,新的跑酷系统正是为此而设计

站搜网11月14日消息 《绝地求生》官方在今天发布消息,“跑酷系统”在测试服正式上线,同时还对弹道进行了改变,包含武器弹道与命中玩家身体部位伤害的改变。

跑酷系统为玩家等待已久的改进,目前游戏内的跳跃系统对地形的适应严重不足,在翻越障碍物与攀墙方面有很大影响,新的跑酷系统正是为此而设计。

官方原本计划将跑酷系统设定为最高翻越1米的障碍物,但目前已经改为2.3米,对于部分较低的障碍物可以直接翻越,但较高的障碍物只能在不手持武器的情况下翻越。

弹道方面,新的弹道会受到重力以及空气阻力的影响,与现实弹道更接近,当玩家中弹时,下半身越靠近胸部伤害越大,头盔的防护作用可以延伸到颈部。

标签: 绝地求生 跑酷 系统 开启 测试 不拿 武器 可攀


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