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卡普空被指卖情怀不走心 《洛克人》移植iOS/安卓遭差评

游戏资讯 2017-01-07 23:50:15 转载来源: 网络整理/侵权必删

最近几年,曾经以推陈出新而闻名海外的各大日厂似乎在同一时间关掉了创新的开关,纷纷走上了一条贩卖情怀发家致富的创收道路。特别是在刚刚过去的2016年,游戏巨人任天堂接连将“精灵宝可梦”以及“超级马里奥”两发重磅IP元气弹投向移动平台,在震得其他一众杂鱼瑟瑟发抖的同时自然也赚的个盆满钵满

最近几年,曾经以推陈出新而闻名海外的各大日厂似乎在同一时间关掉了创新的开关,纷纷走上了一条贩卖情怀发家致富的创收道路。特别是在刚刚过去的2016年,游戏巨人任天堂接连将“精灵宝可梦”以及“超级马里奥”两发重磅IP元气弹投向移动平台,在震得其他一众杂鱼瑟瑟发抖的同时自然也赚的个盆满钵满。或许正是这样毁天灭地的好成绩刺激了同样身为日系厂商的Capcom(卡普空),因此他们决定如法炮制,并且在题材上选用了一样地位崇高,且在欧美有着庞大粉丝群体的“洛克人”。

童年回忆儿时玩伴再登场

正如“魂斗罗”、“马里奥”等经典角色一样,洛克人同样也作为“小霸王”时期的招牌人物,陪伴着无数中国玩家度过了一段又一段漫长但却欢乐无比的放学时光。

洛克人(ロックマン)的名称音译自日版英文名Rockman,而在欧美等国家,人们更习惯于称其为“Mega Man”它是我们记忆中最为经典的ACT游戏系列之一。最早于1987年由稻船敬二开发并登陆FC平台。系列发展至今已经形成了包括7大系列、129款游戏的庞大家族,游戏虽然没有特别曲折离奇的故事情节以及让人五体投地的炫酷画面,但刁钻的地形、苛刻的敌人配置以及精巧的关卡设计让游戏有了无与伦比的可玩性。而这种近似虐心的难度也正是这款游戏的魅力所在。

本次即将手游化的作品为于FC平台发布的“元祖洛克人”系列,总共分为6部,虽然这并不是洛克人系列第一次以手游的形式出现在玩家面前,但毕竟此前作品的体验过差,很多玩家希望卡普空这次的洛克人移植能够做到让玩家满意。但实际情况真如预期这般美好吗?

天雷滚滚评价崩盘成定局

2017年1月5日,在App Store的每周照例更新当中,卡普空终于将玩家心心念念的《洛克人》系列游戏放了出来,虽然这款游戏并没有在国服上架,但这依然难挡小伙伴们如火般的热情。有条件要买,没有条件科学上网也要买!而当我们满怀希望的进入游戏后,却只能在擦干净脑门冷汗的同时大喊一声“W...T...F...”!

游戏并没有以合集的形式推出,而是分6部开卖,每一个App售价360日元(1.99美元),不得不说这与卡普空的气质非常相似,而小编们竟然也无言以对。

再让我们看看游戏的质量如何,首先作为一款怀旧向移植作品,游戏本身就有着浓浓的模拟器味道,而卡普空方面似乎也并不想在为了移动版对画面进行优化,因此我们会发现游戏的画面基本上就是原版FC的画面大小,而你要问我旁边的两大块东西是什么,我又怎么知道!

游戏的画面比起FC有了一定的进步,并且整体8位机像素加经典BGM的这套回忆组合拳也还算良心,但令人遗憾的是由于本作在键位设计方面过于粗糙,导致游戏并不能提供给玩家足够的操作之感,而这种不顺手的方向控制又“完美”地扼杀了游戏性,使得体验过这款游戏的玩家纷纷表示“蓝瘦香菇”!而与此同时,由于移动版的帧数过低,导致在体验游戏的过程当中画面流畅度很低,用最简单的体验标准来形容就是游戏“卡到爆炸”,虽然通过关闭画质优化以及音乐可以在一定程度上提高流畅性,但为了流畅通关而选择在游戏中当个聋子,真的就有意义吗?

而游戏的这种质量显然也没有令玩家满意,正如下图所示,目前这款游戏的评价已经跌至2星,用户们纷纷以留言的方式表达着自己的不满,而即便是在洛克人的老家日本,游戏也只有可怜的2星半,并且购买人数更是让人震惊,可以说本作目前已经在口碑上遭遇了滑铁卢。

(美国)

(日本)

别买苦情玩家不相信眼泪

当然,有的人在看到这款游戏后也会心疼一下卡普空,认为游戏质量不达标,正是因为他们在过去的一年当中过的并不顺利。正如最近日媒公布的一则数据表明在各大日厂的去年营收当中,只有卡普空一家情况最惨,净收益直接下降了6%,也许你认为这个数字还算正常,但当我们看到被万人唾弃的科乐美净收益增长66.2%的时候就应该察觉,这并不是一个特别“美观”的数字。

但这种买苦情的戏码就能够让人原谅它推出的渣作吗?显然不能,其实不光是卡普空,这也是如今大多数贩卖情怀的游戏所采用的常规套路。包括一些我们所熟知的国产游戏以及它们背后的游戏厂商,他们大多会在新作的宣发周期中不断重复着如今处境的艰难,勾起玩家对于此前作品的回忆,然后再配以一些“N年感动、不忘初心”、“当初的你还在吗”等一系列矫揉造作的宣传口号,硬生生的逼着玩家为自己曾经喜欢过的游戏再一次买单,而当我们见到游戏的庐山真面目之后,这些厂商又会以各种理由甩锅,最终只会令玩家失望,对于原作甚至是情怀这个词产生厌烦的感觉。

写在最后!

其实,情怀本就是一个能引起老玩家共鸣的一种东西,它并不能够用简单的价值来衡量,更不能成为吸引玩家入坑的砝码。而以情怀之名赚钱,也请麻烦在吃相方面符合一点基本法,拿出与之相配套的游戏内容,别让这个词成为一个摆设,所以对于这一次与玩家见面的《洛克人》游戏,以及其背后的卡普空,还是请您老人家下次买情怀的时候走点心,哪怕是像《喜剧之王》中柳飘飘(张柏芝)通过吃芥末来营造楚楚可怜的神态那样也好!

标签: 卡普 被指 情怀 不走 洛克人 移植 iOS 安卓 遭差


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